新賽季裝備變動很大,不少裝備突然崛起,像是奪命之鐮、鬼索的狂暴之刃、水銀彎刀,也有不少裝備被冷落了,但他們依然強力,擅用它們將會發揮奇效


       

價格:2800

屬性:+45%攻擊速度、+30%暴擊幾率

被動—幽影華爾茲:當你能夠看見500碼以內的一名敵方英雄時,為你提供+12%移動速度並使你無視單位的碰撞體積。

被動—挽歌:你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%(如果你在10秒 內不繼續對該英雄進行攻擊,那麼這個效果就會消散)

幻影之舞用的人少?這里很多人會問。

綠叉曾是英雄聯盟最火的幾件裝備之一,在新賽季當中使用的大不如從前,在新賽季中幻影之舞迎來了一次大改,這次改動真的是增強嗎?


       

Forg1ven:這版本ADCcarry是笑話        

Forg1ven是一個遊戲天才,他從13歲開始就玩上了當時最火的網遊CS1.6,並且利用4年時間成為希臘家喻戶曉的遊戲之王。之後,Forg1ven轉向了MOBA類遊戲,他先是在DOTA里取得了天梯2200分的偉績,然後看準時間加入了英雄聯盟的大家庭。2014年Forg1ven代替rekkles加入了哥本哈根狼隊,在經曆S4賽季的失利後,Forg1ven在S5賽季選擇加入歐洲豪門SK戰隊,目前他效力於Gambit戰隊,在S6賽季即將到來前,這位頂尖的ADC職業選手今日在博客上詳細地分享了他對當前版本ADC位置的獨到理解。

Forg1ven曾經在比賽中創造了652個小兵的補刀水平,是LCS賽區乃至世界的KDA之王,就連世界第一ADC的UZI也曾經表示Forg1ven是最強的ADC選手。

Forg1ven:        

“好吧,我聽到很多人討論這個版本的ADC變得過於強大甚至破壞了遊戲平衡,一度讓英雄聯盟回到S2賽季的狀態,那個ADC可以carry隊伍的版本。其實這是十分可笑的言論,不管他們怎麼說,這讓我很惱火所以決定寫點東西來反駁他們的觀點。“

在上個賽季的版本,讓我們舉個例子吧,比如說特別依賴普攻輸出的ADC(皮城女警、暗夜獵手),她們要使自身的輸出最大化,通常出裝是無盡之刃-幻影之舞-飲血劍-最後的輕語-幻影之舞(後期賣掉了攻速鞋的話)-水銀彎刀/女妖面紗,以上出裝沒有固定順序當然薇恩的話破敗王者之刃更適合。當你擁有無盡之刃和兩把幻影之舞時暴擊機率高達90%,攻速100%加成,還能從暴擊傷害和移動速度里獲得額外收益。然而現在攻速裝備都遭到15-20%的削弱,暴擊 也是降低了,這對於以普攻為輸出的ADC來說其實是很大打擊。

出裝路線現在也是變得非常難以抉擇,能夠提供高額攻擊力的裝備是飲血劍(漲價了)、無盡之刃(便宜了)和水銀彎刀(現在提供生命偷取)。幽夢之靈(增加攻擊力減少暴擊)我仍然認為不能作為核心裝備,所以無盡之刃的價值降低了不適合作為第一個裸出的大件,同樣飲血劍也不推薦先出實在太尷尬了,我建議一個靈活的出裝。還是以皮城女警為例,先暴風大劍(便宜了)-狂熱-十字鎬-電刀-無盡,中途可以補個攻速鞋,這樣的出裝路線比較平滑,前中期傷害也不低。

Forg1ven以英雄實戰例子和與其它出裝的比較來突出了這個版本ADC並不適合出紅叉了,讓各位擼友無言反駁,隨著各種搭配火炮電刀颶風的打法,幻影之舞的出場率大大不如從前了。


       

紅叉弱嗎?不弱,確實,ADC在新賽季當中並不適合出紅叉。新的紅叉(綠叉)雖然屬性消弱了,但是新的被動相當強,敵方在500內+12%的移速(這也是ADC新賽季不出紅叉的原因之一,大多數ADC攻擊距離都在500之上),最後一名對你造成傷害的英雄減傷12%(單挑無解)

紅叉並不是變弱了,而是不適合ADC了,相比之下,很多近戰英雄就可以出這個了。硬憋無盡窮三代,裸出紅叉毀一生?小編多次測試,無論是電刃蠻王火炮蠻王單挑都打不過紅叉蠻王價格隻不過差了300塊,但是我無論是加把長劍還是加把短劍都打不過。亞索同理。新的被動實在太強了,過去消耗一套,加%12的移速走人的時候也不怕對面反打。

最佳英雄:蠻族之王—泰達米爾


       

價格:2800

屬性:+60護甲,+60魔抗

被動——據點衝刺:靠近防禦塔和虛空之門時會獲得逐步提升的移動速度加成,該加成會在2秒內升到最大值30%

唯一主動:在目標區域生成一扇持續150秒的傳送門。每過4秒,傳送門就會產生一個不穩定的虛空獸,順著最近的兵線前進。虛空獸會在攻擊建築物時爆炸。虛空獸無視英雄和其他虛空單位(冷卻時間150秒)

虛空獸數據        

護甲:115,魔法抗性:20,基礎生命值:40,每級獲得的生命值:15,對小兵造成的基礎傷害:30,每級對小兵的傷害成長:2,每級對建築物的傷害成長:10。

虛空獸獲得的額外傷害:相當於召喚它的英雄的護甲和魔法抗性的100%

每第四波虛空獸在產生時會獲得額外屬性。


       

這個冷門無誤,冷門的原因是原因是購買的人比較少,在遊戲中很難見到他的強大,冷門

並不代表他弱,真正的隱藏神器,理由如下:

性價比:茲若特傳送門的屬性對得起它2800的價格。

小知識:茲若特傳送門英雄聯盟中單件魔抗加成最高的裝備

分推:可以增強4-1分推的優勢,慎,塔姆,諾手等半肉英雄出這個帶線效率大大提升,並且可以有效的牽製對手

做視野:如果在藍色方(紫色方放在大龍圈內)可以在小龍圈內放置,這樣虛空獸就會經過河道與敵方野區,可以用來查看河蟹與敵方藍buff視野,大概相當3個眼的視野

控兵線:逆風可以用來守塔或拖延某路的超級兵

小技巧:        

①:茲若特傳送門配合大龍buff和號令之旗有奇效

②:配合超級兵能夠快速的推掉門牙塔

③:放在我方區域作用是守塔,放在敵方區域作用是推線。

注:虛空獸擊殺的小兵金幣都歸自己


       

放置位置推薦:紅點為藍色方,綠點為紫色方


       

價格:3500

屬性:+75攻擊力 +10%冷卻縮減

唯一被動:造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。這個效果對群體傷害來說隻有33%的效率。

唯一被動:你所受傷害的15%會以流血形式在3秒里持續扣除。


       

本以為在剛剛增強的最新版本中會火起來,然而並不像想的那樣,原因應該是:

1、價格過高

2、不了解被動的意思

價格問題:75的攻擊力在裝備中攻擊力是最高的了,與之相對的就是飲血和水銀彎刀了,但是另一個屬性10%的冷卻時間就與其他兩個裝備沒辦法比了,飲血劍和水銀彎刀也隻不過比這個裝備價格高一點點而已。其中的緣由就在被動當中

被動:①造成物理傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。這個效果對群體傷害來說隻有33%的效率。 造成物理傷害是指無論來源與裝備還是技能的物理傷害都能回複當中15%的血量。


       

如圖,劫的大招算單體技能,打出了136的傷害,回複了23點生命值,136×15%+2%(天賦中的吸血習性)=23.12。


       

如圖,銳雯在W擊中三個目標造成傷害的同時回複了24點血量。在利用技能對三個目標造成傷害時,死亡之舞的回複效果仍然保持在實際傷害的15%左右,

點評:很不錯的被動效果,使很多靠技能輸出的AD英雄也有了回複效果

例如:影流,銳雯,奧巴馬,鱷魚,諾手等等。

唯一被動:你所受傷害的15%會以流血形式在3秒里持續扣除。這個應該都知道,出過這個裝備後,在狀態欄的右邊會顯示你接下來3秒扣除的血量,如下圖:


       

點評:可以有效的克製高爆發的英雄,建議對面刺客較多時,ADC出這個裝備。

死亡之舞無疑是一件強大的裝備,希望能在對局當中多次遇到它。

總結:        

英雄聯盟中裝備的選擇是多樣化的,不要局限性的使用同一套裝備,遇到不一樣的敵人,選擇不一樣的裝備,使用不一樣的套路,打到不一樣的敵人,走向共同的勝利。


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