导读

在今日的设计师红贴中,设计师对玩家的一些疑问进行了回答,在测试服中6.4版本的改动已经接近尾声,相信在不久之后美服就会正式更新6.4版本了。


       

首先一位玩家提出了关于九头蛇的问题:        

“在之前的版本中,贪欲九头蛇与巨型九头蛇是可以相互转换的,我觉得这是一个非常好的设计,那为什么在6.4版本中要取消这个设计呢?”

游戏分析师Sotere 回答了他的问题:        

“其实我们之前就有提到这一点,举个例子,当剑姬与丽桑卓对线时,为了防止丽桑卓配合队友瞬间秒杀自己,剑姬可以先出巨型九头蛇来提升容错率,而后在有其他装备之后再换成贪欲九头蛇来提升输出。

同理,玩家在面对消耗能力强、爆发略弱的英雄时,可以先选择出贪欲九头蛇来提升赖线能力,如果团队缺乏坦克,那么你可以在后期将贪欲转换为巨型九头蛇。

总的来说我们认为这个性质不太良好,因此取消了这个设定。”


       

有玩家提到了慎的音效的问题:        

“在以往,慎在使用大招给我护盾的时候都会有一个很明显的音效,但是现在我发现这个音效消失了,导致有些时候我不能及时选择回头反打,因此错过了很多机会,希望以后能修复这个问题。”

QA分析师Ranger XIV 回答了他的问题:        

“大家好,

虽然我在这里回复了这个问题,但可能暂时无法做任何承诺。

我们目前也在关注慎的大招。我同意这个技能的辨识度比较低,让很多玩家感觉都不太好。我们希望的是当慎给逃跑的友军使用大招时,队友能第一时间感受到这个‘反打’的信号。

我们目前在考虑给这个大招加点什么,一旦我们敲定了计划,会第一时间告知大家!”

一位玩家指出了客户端的一个问题:        

“拳头你好,我想说的这个问题我知道在你们的计划中可能优先度很低,但是我还是想要提一下:目前清晰术和洞察都已经被移除了,为什么在客户端召唤师技能介绍这里依然能看到他们呢?”


       

设计师Asyrite 回答了他的问题:        

“毫无疑问,这是一个Bug!我在几周前还刚好和同事提到过这个事情,那么我们为什么没修复这个东西呢。因为这个召唤师技能天赋介绍的页面代码是很老的系统,而现在很难找到几个当时设计这个页面的工程师,再加上我们现在正在设计一个新的客户端,相信在更新之后也就不会存在这个问题了,因此我们暂时没有删除这些过时的召唤师技能。”

最后有一位玩家提出了一个关于新英雄的问题:        

“关于Aurelion Sol你能回答以下这两个问题么,他/它是男的还是女的?他是近战还是远程?”

设计师Meddler回答说:        

“Aurelion Sol是男/雄性,关于英雄玩法我们不能透露太多细节。”