在這個雷霆三路人人放電的年代,對起線來你一道我一道,劈的其樂融融,然而有一些十分強大的天賦卻被弱者們埋沒,善於發現的強者總是贏在起跑線上,下面就來給大家講講這個版本里幾個十分強力卻冷門的天賦吧。

強力而冷門的天賦        


       

       


       

戰爭領主的嗜血:鮮血的海洋可真美        

這個爭議一直很大的天賦終於迎來了重做,根據你所損失的血量獲得對英雄的生命偷取,最多獲得20%增益,對小兵效果減半(10%已損失生命值提供1%吸血,50%時提供8%吸血,80%時最高提供20%吸血)強大的吸血無疑成了很多英雄極限反殺的福音,在這個刺客橫行的年代,血少或許並不是壞處,而且很多裝備的吸血效果大大削弱,這個天賦能給薄皮英雄帶來更好的生存能力,現在ADC們也終於不用發愁選什麼天賦了,而且對小兵也有吸血效果,對線也會輕鬆很多。適用英雄:亞索,蠻王,燼,希維爾,瑞雯,劍姬, 劍聖。

實用指數:★        


       

       


       

戰爭熱誠:好戰者總是永不停歇        

戰爭熱誠的效果是對英雄普攻和技能會增加熱誠效果造成每層熱誠會造成1-14的額外傷害一共可以疊加8層持續六秒,現在來分析一下,一級雖然疊滿了才造成8額外傷害,但是到了18級滿級的時候14*8=112的額外傷害112約等於3把大劍的攻擊力,這就等於空比對面多了一個大件,相比雷霆領主的法令那一下且CD長的傷害來說,戰爭熱誠無疑更適合能持久輸出的英雄,想要用好這個天賦,敢輸出首先是一定要的,不管在團戰里先攻擊敵方前排還是後排,隻要朝著敵方英雄輸出,即使傷害偏低的英雄傷害也會慢慢疊起來從而彌補上自己與對面的裝備差。值得注意的是一定要對英雄輸出,打小兵是沒有用的,適用英雄:盧錫安,大嘴,亞索,劍姬,狼人。

實用屬性:        


       

       


       

冥火之觸:螢火之光也能和日月爭輝        

你的傷害型技能會使敵方英雄在4秒里持續承受8+60%你額外攻擊力+你25%法術強度的額外魔法傷害。看起來這個天賦是隻適合法師帶的,但是我們仔細看一下他有一個60%額外攻擊力的加成,這無疑對一些高攻擊的刺客有很大的用處,而且到了後期傷害相當於一個引燃,關鍵是沒有觸發間隔可以無限觸發,相比雷霆領主的法令,冥火之觸更偏向於後期裝備成型後,傷害會遠遠高於雷霆領主的法令,而且這個是給對面造成一個法術傷害,也可以讓一個高爆發的AD有不可漠視的法術輸出從而讓對面防不勝防。一個小小的持續傷害能增加輸出也能防止絲血逃生,技能輸出持續的話冥火的傷害是非常可觀的。適用英雄泰隆,影劫,船長,火男,天使,瑞茲而且新英雄也可以帶這個天賦試試,有意想不到的收獲哦。

實用屬性:        


       

       


       

風暴騎手的狂湧:來無影,去無蹤        

如果你在2.5秒內對敵方英雄造成了最大生命值的30%的傷害,那麼你就會獲得40%的移速加成以及75%的減速抗性,持續3秒,冷卻10秒。我最喜歡的天賦也是向來沒人別用的天賦,無論是什麼時候爆發英雄一套傷害鐵定會打敵方英雄30%以上的血,然後就增加40%的移速用來調整站位等待下一波輸出或者撤回安全點,也適合去越塔強殺然後逃生,新增加的75%減速抗性讓這個天賦成了跟劍聖大招一樣強力的天賦,這對一些短腿爆發無疑是一個非常合適的選擇,使用要點就是在團戰里先集中一個人輸出,因為這個天賦不能累計在兩個英雄上,所以不要見誰打誰能打薄皮C位最合適。適用英雄:船長,奎因,艾克,傑斯,鱷魚,燼。

實用屬性:        


       

       


       

不滅之握:力不竭,戰不止        

在戰鬥中每過4秒下次普通攻擊偷取相當於你最大生命值3%的生命值,遠程英雄減半,看似微不足道的生命回複讓許多人無視了這個天賦去選擇了雷霆,說實話雷霆一下傷害確實可觀,但是那頂多能讓你在前期拿到一點點優勢,而且一個正宗的肉即使有雷霆傷害也不是那麼客觀,既然攻不行,那我們來分析一下這個天賦,你可能會覺得3%生命值微不足道,但是我們拿出一些數據,算你一個肉在後期有3000滴血,你一下就可以回90加上天賦之類的就是100左右的血,對於一個肉來說你是不能出什麼吸血裝備的,這個天賦就能讓你站的更久,回複足夠多的生命值來擔任前排的職務。這個天賦用起來很簡單,在團戰里抓誰打誰就行。例舉一些適用英雄,人馬,諾手,大樹,蒙多,狗頭,巨魔,自己的回複加上天賦,在團戰里就是打不死的存在。

實用屬性:        


       

       


       

傳奇衛士:勝者嘴里說出來的就叫傳奇        

留心觀察的玩家會發現這個天賦的效果很眼熟,沒錯,這個天賦跟猴子被動一模一樣,附近的敵方英雄給你曾加雙抗,從而小幅度提升你的生存能力,也可以留出錢來去買一些進攻性裝備,總體來說是比較實用的,適合那些開團或者去攪敵方後排的英雄,衝鋒陷陣的時候也不虛對面,相比減速抗性來說,可用性還是比較高的,適合英雄:蓋倫,猴子,石頭,阿木木,布隆,刀妹。

實用屬性:        


       

       


       

智謀:天下武功唯快不破        

增加你5%的冷卻上限並為你提供5%的冷卻縮減,5%對很多英雄微不足道,但是對於那些靠技能的英雄無疑作用大大高於穿透,更快的打出更多技能,更多的成噸傷害。護甲跟法術穿透雖然很誘人但是可以通過裝備彌補,但是這個天賦是裝備彌補不了的,而且多發一個技能也就補上了穿透的那點傷害了,一些英雄本身到了40%冷卻就是很可怕的存在,再加上5%讓他們的攻擊性上了一個台階,成為一度支配對面的恐懼。適合英雄:瑞雯,吸血鬼,小魚人,炸彈人,EZ。

實用屬性:        

結語:

沒有最強的天賦隻有最強的玩家,好天賦能讓你從起跑線上就超越對手,以上就是這個版本里小編對一些不熱門的天賦的一點點個人看法,希望能對各位讀者有幫助,也祝大家開學快樂!