導讀

6.4版本裝備改動雖少,但卻能產生重大的影響,刺客英雄的勝率進一步提升。

裝備改動淺析

對於6.4版本中,英雄更新吹起一陣颶風,老牌強勢英雄削弱,被遺忘的AD諸如希維爾之類的加強;而天賦嗜血和弱點更是吹起千層浪,諸如怎麼用,誰用的討論喋喋不休。但是,比賽中最為重要的裝備改動卻被人淺忘。

裝備改動隻有簡單的幾個,對於冰拳和魔宗的改動;對於血手的改動;對於輕靈之靴和水銀鞋的改動。這三個類別的改動在我看來是對刺客的一種變相加強和對於控製的削弱。


       

上圖是近七日韓服勝率排行,可以看到物理刺客的地位進一步提升,包括他們本身勝率的提高,以及克製他們的英雄的勝率的提高。

冰拳和魔宗


       

冰脈護手

減速場的半徑收益:0.45額外護甲 >>> 0.55額外護甲

減速場的基礎半徑:190 >>> 180


       

魔宗

現在會每8秒提供+1法力


       

魔切

不再能夠手動激活/關閉效果

對敵方英雄進行的單體目標技能或普攻消耗你3%當前法力值,並造成兩倍於法力消耗值的額外物理傷害。這個效果隻會在你擁有20%以上的最大法力值時觸發。

首先是冰拳和魔宗的改動:冰拳改動是加強了護甲收益降低了減速的基礎半徑,這對於EZ而言是一個削弱,對於喜歡出冰拳的坦克諸如波比則沒有多大的關系。而魔宗的改動比較大卻沒有降低他的熱度:出魔宗以後能夠更快的疊成魔切;魔切的曾經的主動效果變成被動,且不能對小兵使用隻能對英雄造成效果。這樣會出現一個問題:EZ想要利用魔宗盡快推線變得稍微麻煩起來。再加上冰拳的改動,這也許是拳頭表明了一個態度:所有英雄一視同仁,不論是不是親兒子,膽敢過強就削弱。


       

其實這是一件好事,這會使得下路不再隻局限於:奧巴馬,EZ,大嘴這樣選擇,再加上這個版本天賦嗜血的改動以及對於一些ADC的加強,和飛機的一些削弱會使得下路百花齊放:奧巴馬,EZ,大嘴,希維爾,艾希,皮城,VN。也許,下路不再孤單?

斯特拉克護手


       

斯特拉克的挑戰護手

生命值:500 >>> 400

合成路線:紫雨林之拳 + 紅水晶 + 1100金 >>> 紫雨林之拳 + 長劍 + 1150金

總花費不變

其次是血手的改動:價格不貴,保命能力卓著的,堪稱對於ADC而言有性價比之王的血手沒能逃過魔爪:直接砍掉100點生命值。千萬不要小瞧這一百點生命,這對於AD而言會血線更低,獲得的護盾也會更低。這件裝備的改動也許意味著AD將減少對於血手的依賴,轉而投向被遺忘在角落里的傳統保命裝備:複活甲的懷抱。甚至以前的女妖也不錯?


       

其實這個裝備改動影響不僅僅是AD的生存環境更加堪憂,更深層次的影響則是對於刺客英雄的加強:小樣,想用護盾逃過一劫的時代已經過去了。再加上AD刺客的幕刃使用率普及。夜幕,真的降臨了,漫漫長夜的寒冷,似乎開始需要呼喚設計師的溫暖的關懷了。


       

輕靈之靴

移動速度:65 >>> 60


       

水銀之靴

韌性:20% >>> 30%

最後比較大的改動是鞋子。自從輕靈之靴這個廉價的性價比被人們發現以後,全民輕靈時代開啟,所有的鞋子優先級一律要靠後。這樣的一家獨大可不是設計師想要看到的,所以繼前版本提高了鞋子的價格以後效果並不明顯。設計師又一次的將屠刀對準了三速鞋:降低了5點移速,從65降到了60。這個改動看起來不疼不癢,但是綜合價格以後,即便是打野或者輔助這樣需要遊走的英雄,也會考慮是五速鞋還是三速鞋更好了。輕靈之靴的改動可能會使得它慢慢的消失在人們的第一選擇行列內,除非是面對對面減速效果眾多的比賽。而水銀鞋的改動則使得它可能獲得更多人的青睞:受到負面效果時持續時間從降低20%到降低30%。這個超級性價比的鞋子也許能俘獲更多人的芳心。


       

其實這個改動對於發育型AP而言又是一次沉重的打擊,一般而言發育型AP沒有位移,他們所能依賴的就是關鍵的控製和減速效果。而水銀鞋不僅僅增加的是魔抗還增加了韌性,這件裝備如果配合小飲魔刀對於AD刺客在中路存活率的增益效果簡直上升了很高的檔次。而且也增加了上單半肉的艱難局面,因為當前版本的混分巨獸無論是熔岩還是泰坦不僅是AP傷害,還有一手不錯的控製。而水銀鞋這件裝備增強則是赤裸裸的對於他們的克製。

當然這個版本中還有一些無關痛癢的裝備改動諸如:巨型九頭蛇和貪欲九頭蛇不能免費互換,符文回聲移速加成從10%降低到7%,這些改動並不會影響需要這件裝備的人對於裝備的選擇以及對於傷害的計算。因此就不再重點分析了。

總結熟悉這些裝備的改動,才有助於選擇正確的裝備。