前些日子在整理小夥伴們的留言時,發現了一條很有意思的內容,一位還在讀高中的小孩說他不想玩這個遊戲了,原因是他打了兩年依然沒有太多的進步,朋友們都已經不再願意帶著他一起開黑了,自己雖然還是和以前一樣每天都玩,但好友列表里的人卻越來越少了。

這其實算是一個曆史遺留問題了,比如有時候會被身邊的朋友給“遺棄”,理由是他們更加想讓一個大師甚至王者組的人進來Carry隊伍。想贏不服輸無可厚非,但這里還是想先拋一個水包給大家:

“大神路人和菜鳥朋友,你會選誰?”        


       

虛擬和現實的選擇

相信大多數小夥伴都是跟著朋友一起開始玩英雄聯盟的,你們當初一起選服務器,會因為ID取的難聽去調侃對方。從一級的新手訓練營,再到人機對戰,從解鎖召喚師技能,到研究符文系統,無論你們之前玩其他遊戲有多厲害,但在那個時候,其實大家都是白紙一張。


       

你們一起開黑,有超神過,也有被對方按在地上摩擦過,不過終於還是到了三十級,這個時候就會出現分歧了,可能有幾個朋友好勝心強,他們每天都想打排位來磨練技術,而你可能隻是把英雄聯盟當成一個和朋友一起玩耍的平台,在這個時候,你漸漸的發現,自己和朋友在遊戲里好像越走越遠了,他們的段位不斷的提升,有了自己羨慕的大神,也有了和自己雙排的隊友,但此時你卻變成了孤零零的一個人。

上面的情況可能很多人都遇到過,也許你不是被遺棄的那個人,而是他們口中努力打排位成為大神的那類人,但當你打開好友名單時,曾經和自己一起練級,一起開黑一起笑的那些老朋友們都還在嗎?

勿忘初心        

水平區分明顯是競技遊戲最大的一個特點,也是為什麼它能干掉傳統MMOPRG遊戲成為目前主流的主要原因。但別忘了,英雄聯盟無論發展到何種程度,它隻是一個遊戲,也許多年之後的某一天它被市場所拋棄了,那個時候你能收獲的還有什麼呢?

段位?沒人會在意這個。

皮膚?已經失去了炫耀的意義了。

朋友?也許最有意義的就是這個了。


       

包括咱自己在內,很多玩家已經忘記了自己當初走進剛召喚師峽穀時的樣子了,隨著時間的推移,我們從新手蛻變成老油條之後,已經無法再抱著最簡單的目的去體驗這款遊戲了,這樣一來才出現了最開始那位小夥伴的情況,我們過度在意遊戲以外的一些東西了,勝負也好,輸贏也罷,都是附贈品。

不信?那再問一個問題:剛接觸遊戲一群菜鳥在遊戲里開天辟地有趣,還是現在的遊戲有趣呢?

所以有好勝心,想成為大神是沒錯的,但不要因為這個而拋棄當初的朋友,他們才是你在遊戲里最寶貴的財富。