今天的測試服對劍聖的E技能進行了調整,很多人認為是增強,其實呢?

目前,易大師以總勝率11,打野勝率第3,BAN率第6的成績一直稱霸野區,而上一次劍聖這麼風光的時候是Q技能


       

阿爾法突襲還有AP加成的時候。今日(3月11日)測試服對劍聖作出了如下調整:


       

無極劍聖易 E:


       

無極劍道

主動效果的附加真實傷害加成從總攻擊力的10/12.5/15/17.5/20%調整為額外攻擊力的25%

主動效果普攻附帶的真實傷害從10/15/20/25/30增加到12/19/26/33/40


       

不少小夥伴看到數值嘩啦啦的往上漲,大哭遊戲沒法玩了。那麼事實又是什麼樣的呢?

從附帶的真實傷害來看,確實是小幅度的增強,但另一方面:主動效果的附加真實傷害加成從總攻擊力的10/12.5/15/17.5/20%調整為額外攻擊力的25%。很多擼友是否未注意到額外二字呢?

首先,攻擊力和額外攻擊力有什麼區別:

攻擊力值得是面板數值,如下圖:


       

156就是這個英雄的攻擊力

額外攻擊力指的是除了英雄本身攻擊和升級獲得的攻擊力之外,符文、天賦、技能、裝備、BUFF所提供的攻擊力,比如上圖中的劍聖是11級,那麼他的基礎攻擊力為86,實際上他的額外攻擊力隻有70點。

在大部分遊戲中,選出劍聖意味著放棄了前期打野Gank,做為一個隻有一段位移沒有任何控製手段的英雄。隻要稍微做好視野,線上玩家基本可以不用擔心在遊戲前10分鍾被打野抓爆,這段時間劍聖本身也要忙於刷野疊加吞噬者而更多傾向於住在野區而不是線上,同時還要提防對面肉食性打野入侵。同樣這也是劍聖這種高勝率英雄卻很少出現在賽場上的原因。

劍聖真正強大之處在於,他隻需要一把30層的吞噬者、一把破敗,接著無腦轉肉就可以又能打又能抗了。我們以13級劍聖E剛好滿級,他的裝備也差不多可以出山了:


       

附魔:滿足的吞噬者、


       

破敗王者之刃 、


       

狂戰士脛甲和


       

斯提拉克的挑戰護手或者其他肉裝。

基礎攻擊力:93,符文提供攻擊力:8.1(大部分玩家選擇紅色攻擊、黃色護甲、藍色魔抗、精華攻速的符文,當然全攻速符文的劍聖勝率更高),裝備攻擊力:破敗25、護手93*0.25=23共48點,天賦攻擊力:0(天賦隻會百分比性質的提高最終輸出傷害,並不直接影響面板數值),技能E提高攻擊力:攻擊力總和149*0.1=15點。

所以,他的額外攻擊力為71,總攻擊力為164。        

國服目前版本開啟E附帶真實傷害:32.8四舍五入至33,加上基礎的30點,一共63點。

測試服更改後開啟E附帶真實傷害:14.2四舍五入至14,加上基礎的40點,一共54點。

也就是說,在13級的時候,測試服劍聖E技能提供的真實傷害已下降了9點。以開啟五秒滿攻速,每四刀觸發一次被動、每兩刀觸發一次吞噬者特效,在最大化輸出的22次攻擊中,造成的真實傷害一共少了198點,對比正式服相當於他少砍了一刀,因為是真實傷害,損失的輸出差不多等同一顆紅水晶的價值,如果算上天賦附帶的額外傷害,這個差距將會繼續擴大。

再來看滿級時,目前版本的劍聖在大後期基本上已經是肉到不行砍人如切菜,沒幾位英雄能和他站擼的過點擊查看信爺VS劍聖測評        

此時,他的基礎攻擊力為111,額外攻擊力為69,總攻擊力為180。

國服目前版本開啟E附帶真實傷害:66

測試服更改後開啟E附帶真實傷害:57

依然為9點。而這時對面的裝備將會有更多護甲和減傷,劍聖的輸出將更加依賴於真實傷害,這9點差距會被進一步擴大。

綜上所述,目前的改動對於劍聖來說,是一次幅度並不大的削弱。而實際效果如何?稍後將放出更多圖文測試實例,敬請關注。