新英雄燼在測試期間便備受關注,作為一個射手能夠擁有如此之高的面板攻擊力與超高傷害的大招簡直變態。但在登陸國服沒幾天玩家便發現燼的勝率簡直低得可憐,幾乎快要墊底了。到6.4版本里,幾乎已經淪為無人關注的冷門英雄了,就連在IEM這樣的大型比賽上,職業選手都是在超大優勢的情況下才會拿出燼來嘲諷一下對手。

這一幕不禁讓人聯想到之前的河流之王,在測試期間便被官方宣傳為史上最強英雄,然而登陸國服之後照樣淪為冷門英雄,直到上單塔姆的玩法開始被大部分玩家關注。

這篇文章小編為大家帶來中單百分百暴擊燼的玩法,雖然對操作要求比較高,但如果練好了很可能是一個能夠風箏劍聖的超強射手。


       


       

為什麼是中單燼?下路有輔助的干擾,2v2小型團戰對持續輸出要求較高,並不適合燼。而上路則是各種坦克戰士的領地,燼在裝備未成型之前會非常難受。隻有中路身板較脆且線短,並且資源豐富,是燼發育戰鬥的最佳場所。

為什麼一定要要求百分百暴擊?暴擊幾率是燼的核心屬性,面板AD數值與傷害都受益於暴擊幾率,並且暴擊會觸發燼被動的移動速度加成,並且這個移動速度會根據暴擊幾率而提升。百分百暴擊幾率是燼能夠在戰鬥中持續保持高移動速度與穩定高傷害的保證。

符文天賦        


       

天賦選擇18 12 0的加點方式,基石天賦必須選擇戰爭領主的嗜血,由於裝備方面要提升暴擊幾率,所以吸血裝備隻能放棄。


       

符文方面選擇紅色固定護甲穿透,精華固定攻擊力的AD刺客符文。召喚師技能  召喚師技能選擇閃現加淨化,燼沒有位移,且裝備方面會舍棄水銀彎刀,召喚師技能就必須帶淨化。出裝思路


       

水銀鞋,疾射火炮,吸藍刀,無盡之刃,颶風或者綠叉,最後就是凡性的提醒或者多米尼克領主的致意破甲裝。

線上玩法

在暴擊幾率沒有高起來之前,第四下暴擊的傷害非常重要,最好能夠用來A敵方英雄,然後觸發被動技能的加速效果防止被反打一套。

線上多放E技能,燼沒有位移技能,生存能力較差,所以閃現和淨化就顯得非常重要,不要一開局就被打出雙召。

當敵人踩到E技能上面或者被燼A一下之後用W命中敵人會有短暫的禁錮效果。

燼非常需要發育,Q技能可以用來協助補刀,大招也能在沒有敵方其他英雄干擾的情況下用來耗血,敵人血量太低自然就不能跟燼正常對線,更不會來騷擾燼的補刀發育了。

吸藍刀和火炮一定要早點出,燼在前期很依賴這兩件裝備提升生存能力。

團戰思路


       

神裝時燼冷卻縮減屬性非常高,並且百分百暴擊又有吸藍刀,完全不用擔心法力值不夠用,E技能和Q技能使勁扔吧。Q技能隻能用來打傷害,而E技能除了能夠打AOE傷害之外還能用來協助燼風箏敵人。

多利用疾射火炮的被動去騷擾敵人,記住你隻要A出來一下移動速度會非常高,風騷的走位是玩好燼的關鍵。

燼的攻擊速度永遠不會受到符文天賦與裝備的加成,在18級時大概在0.9與1.0之間,注意走A節奏與被動提升移動速度的持續時間。

記住,你每一發普攻的傷害都相當於全輸出裝卡牌一張藍牌的傷害,槍槍致命。如果說在之前ADC里德萊文與薇恩是兩個極端的話,那麼現在這兩個極端已經變成了燼與大嘴。注重攻速的大嘴勝率能夠居高不下,注重每一發普攻傷害的燼同樣也行。