嗨,夥計,最近你在玩些什麼套路?

什麼?還在用老掉牙的傳送門+號令之旗?這套已經過時了,而且在馬上就要更新的6.6版本中,傳送門馬上就要被削弱了,從過去一大截的血量拆不動的防盜門變成連續收到五次攻擊就會被打碎的玻璃門。


       

看到這淒慘的5格血你還打算玩傳送門套路嗎?來試試“雙舞”套路吧。


       

簡單來說,雙舞套路由兩件由舞字來命名的裝備組成,這兩件裝備大家比較熟悉,分別是“死亡之舞”和“幻影之舞”。最近這個套路在高端排位中超級火,尤其是很多上單英雄都可以使用這個套路,甚至可以說,由適合這兩件裝備的英雄成裝之後,將會擁有非常變態的SOLO能力,先來分析下這兩件裝備的屬性情況。


       

擁有攻擊偷取效果的裝備都比較貴,死亡之舞與貪欲九頭蛇的價格持平,比飲血劍和水銀彎刀稍微便宜一些,這幾件裝備都提供生命偷取效果,隻是死亡之舞的生命偷取效果比較特殊,它是在造成物理傷害的時候治療英雄,而不是“生命偷取”。

我們都知道,生命偷取是不能作用於技能的,隻能作用於普攻,普攻當然也是物理攻擊的一種,死亡之舞野相當於擁有15%的生命偷取能力。而且,他還能在英雄造成物理傷害的同時治療英雄自身,這個效果相當於限定於物理傷害的15%法術吸血能力。

所以死亡之舞的治療能力相當恐怖,它相當相當於同時擁有15%生命偷取和15%法術吸血的效果,隻是法術吸血的效果隻能作用於物理傷害技能而已。正因為這件裝備作用於物理傷害,它肯定是一件適用於AD英雄的裝備,包括ADC!

另外,不要忘記,死亡之舞的第二項被動,還將英雄所受傷害的15%轉化為流血形勢在3秒內持續扣除。

很多人看不明白這項天賦是干嘛的,在這里舉個例子。


       

像圖中這樣的情景,加入德萊文的AD是100,那麼在猴子身上帶有死亡之舞的時候德萊文對他造成的傷害會減少15%,每次攻擊造成85點傷害,剩下的15點傷害會在3秒內持續扣除。但當德萊文攻擊第二次的時候,他仍然造成85點傷害,扣血DEBUFF不會疊加,而是刷新,所以死亡之舞的第二項天賦在持續受到攻擊的時候,實際上能夠給英雄帶來將近15%的免傷效果。

而且,裝備帶來的減傷效果計算是在計算了護甲之後,所以對高護甲英雄優勢更大,絕對是遊戲後期的一大神器!


       

除了死亡之舞以外,新版綠叉提供的特效也非常IMBA。它的屬性是所有黃叉升級版裝備里面最高的,起初大家對這件裝備的特效不削一顧,但隨著電刀、火炮和颶風的性價比被逐漸調低,很多高玩開始研究起了這件裝備。

簡而言之,幻影之舞可以在英雄交戰的時候提供最多12%的移動速度並且可以無視碰撞體積,這個屬性來自於舊版紅叉,還不算什麼,關鍵是第二條屬性。

唯一被動-挽歌:你所命中的最後一名敵方英雄對你造成的傷害減少12%,效果持續10秒。也就是說,在單挑的情況下,綠叉可以為英雄帶來實實在在的12%免傷,這些傷害會直接消失在虛空中,和死亡之舞一樣,幻影之舞的特效計算在護甲免傷之後,所以它同樣是一件攻守兼備的裝備。

當幻影之舞和死亡之舞兩件裝備的屬性搭配起來,它們將會為英雄帶來最多12%+15%=27%的免傷效果!因為雙抗提供的傷害減免是隨著裝備屬性上升而逐漸縮減的,尤其是對高抗性英雄,他們在擁有大量的雙抗之後,再出抗性裝備的效果將會越來越差,這個時候額外免傷被動的出現填補了這些缺陷,所以“雙舞”組合的適用範圍相當廣,下面就來為大家介紹幾個最適合這個套路的英雄。



       

最先開發出這個套路的英雄就是男槍,高分段排位賽的大神們覺得上單男槍還有很多地方可以改進,最後研究出了雙舞套路。

男槍可以說是使用這個套路的最佳人選。

首先,暴擊和高AD都是男槍所需要的屬性,他也需要額外的機動性來保證自己有足夠的風箏能力,現在有很多非常靈活的英雄,隻有一個E技能用來走位肯定不夠,幻影之舞正好彌補了這個缺陷。其次,男槍的E技能提供大量的雙抗,在持續戰鬥的情況下,男槍根本不需要任何抗性裝備就能擁有非常高的雙抗,高雙抗+高減傷的裝備組合讓男槍變得難以擊殺。

而男槍在使用雙舞套路的時候打上單的效果最好,因為上單位置上能夠針對男槍的英雄不多,可以獲得更穩定的經濟收入來加快自己的發育速度。

天賦符文        


       

紅色&精華:AD|黃色:護甲|藍色:冷卻縮減

攻速對男槍對線的增強不大,高AD可以有效的提升男槍平A和Q技能的傷害能力,一般來說使用這套符文就夠了。


       

天賦方面一定要帶嗜血領主,這樣會讓男槍的續航能力更強,尤其是在後期團戰中,他將會變得非常難殺,往往對方英雄會對男槍這個重火力英雄進行擊殺,但他的生命值越低生命偷取量越大,變得非常難纏,經常會上演絲血反殺的情況。當然,他的操作要求還是蠻高的,操作越好的人用這個套路越強。

出裝方面是這樣的


       

出門裝肯定是多蘭劍,不用多說。

遊戲前期先做幻影之舞,首先這件裝備要比死亡之舞便宜獎金1000塊錢,可以很快就做出來,有了幻影之舞之後男槍在對線的時候就占有主動性了,這件裝備加上三速鞋很難被對方追到。

接下來出飲魔刀或者死亡之舞,如果對方AP英雄較強的話,就先出飲魔刀,追求完美過渡,死亡之舞在優勢的情況下可以選擇速出,但是這件裝備過渡期間男槍會很疲軟,飲魔刀是最好的解決對象。

遊戲後期,男槍必須要補上血手了,有了這件裝備他就有了絲血反殺的資本,再配合大輕語來提升爆發傷害,神裝的男槍作戰能力相當強。

關於男槍的一些套路:        

①玩好E技能很重要。男槍的E技能看他的平A能夠命中幾發子彈,而他在近身時造成的傷害更高,所以他經常需要做一些危險動作,在你能夠保證不被對方近戰英雄摸到的情況下盡量貼臉進行攻擊,你會對男槍的傷害非常滿意。

②上單男槍的主力輸出點是平A,Q和大招最好在有隊友配合的情況下來使用,沒人幫忙請盡量懟牆來讓二段傷害提前爆發,是他提高爆發能力的主要手段。



       

奎因和男槍類似,隻是她的刺殺能力更強。

過去的奎因是一個可上可中甚至可野的英雄,但她最大的缺點就是身板太脆,很容易被秒殺,雙舞套路能夠讓她擁有出眾輸出能力的同時還擁有不錯的保命能力,尤其適合喜歡單帶的玩家,在遊戲後期你會發現這樣出裝的奎因在單帶的時候非常好用,對方英雄很難對你造成擊殺。

天賦符文


       

紅色:AD

黃色:生命成長

藍色:魔抗成長

精華:攻速

奎因不像男槍有E技能可以增加雙抗,她的符文搭配需要兼顧後期的生存能力。


       

天賦方面仍然可以搭配戰爭領主的嗜血,如此出裝的奎因續戰能力很強,放棄雷霆是可以的。

出裝方面是這樣的


       

雙舞奎因在玩法上和男槍還是有一點區別的,如果你用她來打中路的話,請先做飲魔刀,她在遊戲中期必須進行大量的遊走來幫助隊伍擴大優勢,飲魔刀的屬性可以讓她免於被AP英雄秒殺,出完飲魔刀之後再出綠叉和死亡之舞等裝備,她不像男槍那樣會賴線很久,你甚至可以出飲魔刀+死亡之舞來進行過渡,因為她的輸出有一大部分來自於技能,高AD對她的技能包括被動的增強很大。至於後期裝備奎因和男槍差不多,總而言之就在保命的前提下盡量提升輸出。

玩好奎因的一些套路:        

①奎因的技能命中後會對敵方英雄施加被動的Debuff,想讓提升她的輸出傷害就要在技能命中的前提下盡量提升被動的觸發頻率,最好是放一下技能打一下平A,然後循環,你對她的連招越熟悉越快,她的輸出就越高。

②團戰中一定要從側面插入,奎因移動速度超快,可以輕鬆在團戰開啟後繞後切對方C位,所以要沉住氣,不要把輸出浪費在坦克英雄身上。



       

現在很多高端亞索也開始使用這個套路了,因為亞索同樣需要續航能力,傳統的電刀無盡流亞索在過渡期比較疲軟,需要出更多的防禦裝備來保證自己的生存。

而雙舞流亞索因為擁有很高的傷害減免,可以少出一件防裝多出一件輸出裝,在遊戲後期的作戰能力要比傳統的電刀流亞索要強,更強調他的單殺能力,隻是沒有電刀的支撐他的AOE能力會有些降低。

天賦符文


       

紅色:AD

黃色:護甲

亞索需要一些攻速來提升前期的輸出效率,攻速不但可以增加平A速度,還會降低他Q技能的CD,一般來說是必插的。


       

天賦同樣是這一套,沒有更好的選擇。

出裝方面是這樣的


       

出裝方面現在有很多亞索回歸魔抗鞋的出裝而不是三速鞋了,反正他在團戰的時候是E來E去,對移動速度的需求不是很高,魔抗鞋的免控能力對他的幫助很大。

先出綠叉然後無盡或者飲魔刀,首先亞索要保證自己在對線期夠強,打AP英雄的時候飲魔刀仍然是最好的裝備,沒有之一,裸無盡雖然能夠保證輸出能力,卻會讓本來就很脆的亞索變得非常容易被秒殺,需要根據場上的情況來選擇出裝。

至於遊戲後期,基本上就是站得住就繼續出輸出,對自己沒信心就做肉的套路,死亡之舞適合在第5-6件來出,作為補充裝備而不是主力裝備來出,這與前兩位英雄還是有很大不同的。

玩好奎因的一些套路:

①亞索的加點一定是主E副Q的,想玩好他先練好E。對線期最好是八字形斜向使用E,這樣對方根本琢磨不到你的走位,橫向或者豎向用E的話非常容易被對方抓到,

②沒有電刀很多人會很不舒服,其實無盡並不是亞索的標配,很多時候我們可以選擇幻影之舞加電刀的搭配,高攻速對亞索的增強同樣很大。


       

文章的重點還是為大家介紹這個出裝套路,在大家理解了這套裝備之後可以運用到更多的英雄身上,比如蠻王、趙信、甚至是盧錫安等單殺能力較強,爆發輸出很高的英雄,都可以運用這個套路,希望大家都能找到適合自己的打法,祝你們上分愉快。