眾所周知機器人這個輔助無論是處於什麼版本在輔助這個位置上一直都被玩家們所喜愛,主要原因還是因為機器人的操作簡單,控製非常的“強硬”。


所以大家都很喜歡玩這個英雄。但是遇到機器人並不可怕,可怕的是遇到有心機有套路的機器人,今天筆者將教給大家一些機器人非常“迷”的套路,讓大家在遊戲中去讓對手感到恐懼。

符文天賦推薦

       

符文:        

       

機器人的傷害法術傷害偏多,所以在紅色選擇帶上法術穿透的加成。但是讓機器人來打傷害顯然是不現實的,所以在精華方面帶上法術強度加成還不如帶上移動速度來的實在,對於機器人來說移動速度是非常重要的,因為距離夠才能勾人,

天賦:        

       

對於機器人來說點出雷霆領主的法令是非常有必要的,其次就是在凶猛系中的第二層筆者比較推薦大家點出揭示弱點,因為這個天賦點對於許多輔助英雄來說都是非常有效的,能夠增加ADC或者其他隊友的傷害。

出裝推薦

       

機器人在出裝上跟許多肉型的輔助有一些大同小異。但是在這里筆者要給大家講在中期的時候最好盡可能地早做出軍團聖盾。因為下路在中期的時候時常都會爆發小規模的團戰,對手的上單英雄也經常會TP下來,在中期的時候做出軍團聖盾能夠為團隊增加一些收益,在中期的團戰也不會陷入被動的狀態,特別是軍團還能夠合成鳥盾,總而言之這件裝備在早期做出來好處頗多而不會影響比賽的節奏。

其次就是關於機器人的輸出裝的選擇,當然作為輔助雖然不承擔主要的輸出任務,但是玩路人局,自己有輸出玩起來才爽嘛。冰圈就是一件非常好的裝備,冰拳能夠提供減速效果並且能夠提升機器人的傷害對於輔助來說是一件控製和傷害兼備的好裝備,不可錯過喲。

玩法教學

       

大家都知道,評判一個機器人玩的好不好的標準的唯一準則就是這個機器人的Q技能耍的好不好,當然練習Q技能這是每個機器人都要面對的事。Q的命中率可以說是機器人的一切,也是判斷這個機器人技術的唯一標準,那麼如何才能提高Q的命中率呢?首先我們要清楚Q技能的最大範圍,這里希望大家把施法指示器開出來,這樣可以比較清楚的看到Q技能的有效施法範圍以及射程,掌握這個射程非常有必要,高手玩家一般不需要指示器就可以大致目測到Q技能的最大距離是否能攻擊到對方,而新手玩家往往對這個判斷不準,很多時候空Q不是位置不對而是距離不夠,關於這個問題最好的辦法就是去多練習機器人,隻有多練習你才能具有僅憑目測就能判斷出距離的高超本領。

機器人順風的時候,幾乎站著不做任何事情就給對面很大壓力,但是逆風的時候就很難過了,有可能拉誰都殺不死,一不小心拉過來反而害死自己人,這也是機器人的弱點。接下來筆者給大家提醒一些打團的時候注意以下幾個方面:

一.不要勾對面的坦克,除非對面的坦克並不能起作用,或者你們完全壓製了對方。

二.鉤子也可以保護自己的ADC,當對面衝臉英雄攻擊你的ADC的時候,站在另一個位置把他拉走,當然你也可以靠近ADC,用E保護他;

三.高地的時候記得隔牆給眼,這樣方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引對面來拆,然後將他們拉過來。

心機套路

       

這一節是本文最重要的一節了,筆者將在這里分享給大家一些機器人非常髒的套路,讓對手在中計之後都會覺得——哇,這個人心機好深啊。

①大家在對線的時候如果面前有一堆兵,可以跟ADC溝通好來,讓他每一個兵都A到半血以下,這時候對手一般走位都會靠兵的後面,這個時候機器人走到中間一個R技能能收掉所有的兵,當然目的不是讓你收兵是讓對手放鬆警惕,在兵沒了以後瞬間出勾一般是沒有人能夠非常快地就反應到原來你已經把所有兵都清了。

②在對線的時候不要跟ADC站在一起,要站在ADC的前面,甚至有自信的玩家你也可以站在兵線的前面,你站的越靠前對手的心理壓力就會越大,更加注意走位。當然不走位到還好,越是在慌的情況下走位就越會出現失誤一失誤你的機會就來了。

③當你覺得能夠閃現勾勾中的時候一定不要猶豫,因為你一猶豫就有可能錯過最佳的勾人機會而讓對手走位或者交位移技能躲掉。

④在對線的同時控製好視野後可以多跟打野去對手的野區走一走,說不定就能勾一個buff或者一個人人頭出來。

總結優點和缺點都十分明顯,需要很高的智商才能玩好的輔助英雄