韓國時報最新的調查報道,根據政府數據顯示:韓國本國的移動遊戲公司不顧玩家消費者的權益,在遊戲關服前通過打折促銷吸引內購的方法斂財。 韓國移動遊戲業被指責侵犯玩家權益 業內人稱學中國 在亞太地區,韓國在移動遊戲的人均消費排名第二,僅次於日本   

壹些移動遊戲公司往往關服通知的時間突然,讓玩家感覺很被動,而且關服後的退款條款也含糊不清,這些對玩家權益都造成的侵害。   

在韓國消費者協會的壹份報告中,300名受訪者中的103位都表明,他們曾經玩的遊戲關服前都沒有準確收到代理公司明確的關服提醒。根據行業規定,遊戲公司需要在關服前30天及時通知玩家。這份調查報告還提到,38.3%的受訪人群指出,有遊戲公司在關服前不久還做遊戲內購的促銷,這其中有40位受訪者說遊戲關服前10天才收到關服通知。   

這些都表明移動遊戲公司通過關服前的遊戲內促銷活動來最大化他們的利益,盡管這種方式深刻的侵害玩家權益。”壹旦壹款移動遊戲的玩家在促銷活動期間購買道具,而關服後,這些消費的道具就不能使用,“消費者協會的人說道:“很多移動遊戲公司對遊戲裏道具的使用期限命名為”不限時“或”永久“,但實際上這些不限時的道具只是使用到所在遊戲關服為止。”   

有業內人士指出,這種“打壹槍換壹個地方”的營銷花招實際上是“學習”過去中國的壹些小型網頁遊戲(微博)。中國開發的遊戲有相對便宜的發行版權,很多公司會反復利用這些和當時玩家積極消費態度大撈壹筆,然後關服。


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