YouTube用戶「GameCross」評出了2015年PS4平台十大最美的遊戲,其中《教團:1886》霸氣登頂,其次是EA和DICE的《星球大戰:前線》。

B社的《輻射4》和動視的《使命召喚12:黑色行動3》可能是畫面欠佳,未能入圍Top 10。

2015年PS4上畫面最美的十大遊戲

可能有人會說為什麼沒有《GTA5》和《駕駛俱樂部》,因為這個名單上榜的遊戲必須是2015年發售登陸PS4主機的,因此這兩個遊戲並不包括。

稍微看了下YouTube上網友的評論,爭議最多的還是第一名和第二名。也有人認為《星球大戰:前線》畫質最好,應該是第一名。當然這僅僅是國外網友的一個排名參考,很多2015年發售的PS4遊戲都沒有上榜,如果你不同意的話,可以在評論區寫下你的排名。

10.《刺客信條:梟雄》


       

《刺客信條:梟雄》的故事發生在維多利亞時期的英國倫敦。男主名為雅各·弗萊,他將被捲入維多利亞女王統治下的罪惡倫敦,並試圖去恢復和平統治。他還有個姐姐伊薇·弗萊善於潛行,懂得控製管理之道,將幫助自己懲惡揚善。本次主角加入新的武器,如指虎,庫克利小刀,左輪手槍,手杖劍,以及刺客專屬袖槍。新的勾鎖發射裝置讓移動機製流暢,可通過發射進行滑索暗殺。另外本作還可以藉由馬車,列車或漫遊逃脫敵人的追捕。


       


       


       

9.《合金裝備5:幻痛》


       

《合金裝備5:幻痛》是由小島工作室(現Konami工作室)研發的一款開放世界動作冒險類遊戲。遊戲設定一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為「合金裝備」的武器所影響著。遊戲主要以傳奇傭兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒險為主軸,在復仇的怒火和新威脅崛起的時代下改變世界的故事。


       


       


       

8.《消逝的光芒》


       

《消逝的光芒》是由Techland研發的一款生存類型的遊戲。此款遊戲運用了即時的日夜循環系統,因病毒爆發,很多城市受到波及,被感染的人類成為了喪屍,不過喪屍的傷害也是不容小覷的,玩家需要利用互動環境對抗強大的夜魔與特殊喪屍殺到黎明;或是夜晚在外倖存,躲避夜魔和喪屍的追擊;或在安全區內睡覺過夜。

另外,這還是一款沙盒遊戲,可利用遊戲世界的眾多事物,武器等也可以自行打造,並且武器有耐久度,使用到一定損壞程度需要進行修理,而每把武器的修理都有次數限製;遊戲的自由度極高。


       


       


       

7.《血源詛咒》


       

《血源詛咒》的世界在PS4的次世代機能下,畫面成功地以令人驚豔的細緻哥德式建築、充滿氣氛的打光和黑暗壓抑的背景,來襯托出本作獨特的絕望感和壓力感。在刻意壓抑下的低調背景音樂,也讓世界觀更加厚重有風味,而且在一片寂靜之下突然冒出的怪物音效,也常嚇到讓人魂飛魄散。

《血源詛咒》依舊推薦給喜愛挑戰自我,或是具有一定程度自虐傾向的高手玩家來征服它。


       


       


       

6.《直到黎明》


       

《直到黎明》故事中,八位好友被困在遙遠的山區度假村,還有一名不受限製的精神病人。玩家將控製各個角色探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但是沒有人是安全的。在遊戲中,每一個決定都會導致不同的結果。

在遊戲中,每一個決定都會導致不同的結果。遊戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得遊戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款遊戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜裡嘗試它。


       


       


       

5.《正當防衛3》


       

玩家將在《正當防衛3》繼續扮演扮演最強的殺人武器Rico Rodriguez,並在由哥斯大黎加取景的開放世界獨闖征戰。本作會改善格鬥系統、降落傘等,並增加全新的飛翼套裝。

開發商稱本作將為玩家們提供令人驚奇的車輛操控感、仿真物理以及破壞再現,同時展現「至今為止還沒有哪個開放世界能夠做到的一些東西」。


       


       


       

4.《蝙蝠俠:阿甘騎士》


       

《蝙蝠俠:阿甘騎士》是由Rocksteady製作的一款動作冒險遊戲,作為這個系列的末章,同時第一次引入了蝙蝠車自由探索哥譚市的設定,稻草人也將回歸,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人、雙面人、哈莉等反派通過科技含量超高的蝙蝠車,玩家就可以駕車在哥譚市自由探索了。


       


       


       

3.《巫師3:狂獵》


       

《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。


       


       

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2.《星球大戰:前線》


       

《星球大戰:前線》系列最大的特色是將《星球大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起(類似於EA的《戰地》系列那種遊戲模式)


       


       

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1.《教團:1886》


       

《教團:1886》設定的主題是圓桌騎士團與邪魔從很久以前就開始戰鬥,這些圓桌騎士團因服用強化藥物,衰老速度比常人慢很多,這樣可以讓他們持續好幾個世紀與超自然力量對抗,比如狼人等。

這里布滿了古代道具,魔法,甚至還包括現代高科技(鋁熱步槍,磁能感應炮,弧感應槍矛等未來武器),主角將與超自然生物對抗,其中最主要的就是歐洲神話生物之一的「狼人」,解決歷史謎團,同時影響歷史。


       


       


       



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