前對面陣容哪怕不夠肉,也可以出輕語,因為都有成長護甲。現在對面陣容如果不夠肉,出了輕語就可以忽略掉「額外護甲穿透」的屬性。

以前對面陣容哪怕不夠肉,也可以出輕語,因為都有成長護甲。現在對面陣容如果不夠肉,出了輕語就可以忽略掉「額外護甲穿透」的屬性。


       

對2016季前賽版本來說,「破甲」機製是一個較大的改動。改動的重心主要體現在「最後的輕語」這件裝備。在老版輕語中,被動效果為「無視敵方35%的護甲」。而在新版本中,輕語合成價格變便宜,但被動效果變為了造成30%額外護甲穿透。可以繼續合成「凡性的提醒」和「多米尼克領主的致意」。


       

「凡性的提醒」屬性為:+40攻擊力 被動[唯一]:物理傷害會使目標敵方英雄感染持續5秒的重傷效果,+40%額外護甲穿透。


       

「多米尼克領主的致意」屬性為:+40攻擊力 被動[唯一]:在你攻擊生命值多於你的敵方英雄時,為你提供最多15%額外傷害(每50生命值差異+1.5%傷害,在500生命值差異時達到最大值),+40%額外護甲穿透。


       

在老版輕語與新版輕語的對比中,我們可以看到,最大的不同莫過於老輕語是對「總護甲值」的穿透,新輕語是對「額外護甲值」的穿透。簡單來說,以前對面陣容哪怕不夠肉,也可以出輕語,因為都有成長護甲。現在對面陣容如果不夠肉,出了輕語就可以忽略掉「額外護甲穿透」的屬性,這對很多比較依賴老輕語依賴護甲穿透的英雄是個變相的削弱。而自身技能中帶破甲的英雄在這個版本也顯得彌足珍貴,下面就由小編為大家盤點一下那些自身帶有破甲技能的英雄。

一.塔里克


       

寶石騎士的破甲來源於W技能的主動效果:對周圍敵方造成自身護甲值加成的魔法傷害,並減少他們5/10/15/20/25(塔里克10%總護甲值的加成)的護甲,持續4秒。

分析:當年的奶爸,不知道什麼原因慢慢沒有人用了。W技能的主動其實就是個老版輕語的被動效果,在新版本「破甲」機製的削弱的基礎上,感覺塔里克完全有登場的機會。

二.庫奇


       

飛機的破甲來源於E技能。庫奇的格林機槍對他面前所有敵人造成每秒20/32/44/56/68/的混合傷害(額外攻擊力加成40%),持續4秒,並且每秒減少敵人1/2/3/4/5的護甲和魔抗。

分析:飛機的高傷害與E技能的破甲是離不開的,老版本的飛機隻是減少敵人護甲,新版本的飛機變成了減敵方雙抗,或許前中期Q技能和R技能傷害較高,不過到了後期,破甲作用便會體現得淋漓盡致。

三.蔚


       

蔚的破甲來源於W技能。對相同目標的第三次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為目標最大生命值的4%/5.5%/7%/8.5%/10%,減少目標20%的護甲,並為你提供30%/35%/40%/50%攻擊速度加成,持續4秒。

分析:蔚這個英雄蠻強的,作為近戰VN,擁有W技能的最大生命值傷害還是破甲效果,都使得即使出肉裝仍有不俗的輸出。

四.傑斯


       

傑斯的破甲來源於由錘形態變為炮形態後的下一次普通攻擊,會讓目標的護甲和魔抗減少10%/15%/20%/25%,持續5秒。

分析:在傑斯高手玩家的手裡,為什麼傑斯的傷害看不懂莫過於這些零碎的細節。當傑斯由錘形態切回炮形態後,不要急著放QE,可以先進行一次平A,破甲後的炮傷害會更高哦~!

五.德萊厄斯


       

諾克的破甲來源於E技能的被動效果:德萊厄斯獲得5%/10%/15%/20%/25%的護甲穿透。

分析:這個自身帶破甲的英雄在出了黑切之後的威脅簡直不要太大。

六.悟空


       

猴子的破甲來源於Q技能。Q技能對目標造成傷害的同時,在3秒內降低目標的10%/15%/20%/25%/30%的物理防禦。

分析:和諾克類似,出了黑切就有輸出的英雄。

七.雷克頓


       

鱷魚的破甲來自於紅怒二段E:消耗50點怒氣傷害增加不到2倍,被擊中的敵人護甲減少15%/20%/25%/30%/35%,持續4秒。

分析:大部分鱷魚玩家應該比較喜歡紅怒Q和紅怒W。紅怒E是很多玩家容易忽略的地方,神超玩鱷魚時很喜歡用紅怒二段E對敵方進行破甲,紅怒二段E的運用需要玩家對鱷魚有一定較深的理解。

八.特朗德爾


       

巨魔的破甲來源於R技能:特朗德爾吸取目標20%/27.5%/35%的最大生命值和40%的護甲和魔抗,其中一半會立刻吸取掉,另一半會在3秒內持續偷取。

分析:巨魔最近在輔助位上大熱一半原因來自於大技能對前排的破雙抗作用,讓坦克前排在ADC和AP前顯得不那麼肉,在這個輕語被削弱的版本,巨魔的大招很有作用。

九.內瑟斯


       

狗頭的破甲來自於E技能:內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成魔法傷害並在接下來的5秒,消弱區域內敵人20/25/30/40護甲並每秒造成魔法傷害。

分析:狗頭的弱勢註定了平時不會經常見到,不過如果偶爾見到,可不要在他的圈子裡待著哦!

十.普朗克


       

船長的破甲來源於E技能:普朗克摧毀火藥桶時,造成物理傷害(無視40%護甲)

分析:PawN將軍全家桶的恐懼仍然揮之不去~~~~

十一.塞恩


       

老司機的破甲源於E技能,對擊中的第一個單位造成魔法傷害減速並降低目標20%的護甲,持續2.5秒。

分析:就是俗稱的「踢球」技能,破甲效果還可以,比較中庸。

十二.趙信


       

菊花哥的破甲來源於被動:平A和E技能會對目標發起挑戰,減少目標15%的護甲值。

分析:趙信前期強勢的原因。

十三.嘉文四世


       

皇子的破甲來源於Q技能:造成物理傷害的同時,減少路徑上所有敵人10%/14%/18%/22%/26%的護甲。

分析:皇子對線期的Q技能後接上被動的平A傷害爆炸的原因,既帶有百分比傷害,又有破甲後的效果。

十四.厄加特


       

螃蟹的破甲來源於E技能。向目標區域發起腐蝕衝擊。受到衝擊的敵人減少12%/14%/16%/18%/20%護甲,持續5秒。

分析:螃蟹這個版本因為與暴擊屬性衝突,所以不大可能作為ADC再登場。而作為其他位置,也並不是很理想。

十五.克格莫


       

大嘴的破甲來源於Q技能減少目標12/16/20/24/28%的護甲和魔抗,持續4秒。

分析:大嘴的減抗性並不能改變一個事實,就是大嘴這個英雄極其依賴陣容,這個版本的大嘴更是如此,大嘴能站住就不缺輸出,所以這個破甲略顯雞肋。

對「破甲」英雄的盤點就到此為止了,在這個破甲逐漸式微,被暴擊所取代的版本,小夥伴們且用且珍惜。



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