早於10月底時,COC官方透過比賽發放了一些關於11級大本營的更新預告,令到一些原本可能已經放棄了遊戲的用戶重拾對遊戲的熱情。當時一連帶來三大項重點,包括:11級大本營設計、新英雄角色、新防禦等等,而隨著更新檔推出日子漸近,現時有關新版本的消息已越揭越多,現在就讓我們來給大家整理一下吧!

       

爆點一:11本、新防禦、新英雄

上一個更新推出時,官方刻意將電牆重新設計為熔岩牆,當時大家就猜到11級大本營必定會於暫期內推出。這已經不再是秘密,因為11本真的出現了,其外觀設計有如一個超迷你的戰鬥場。

       

隨著11級大本營的推出,新増防禦及兵種就是必須的啦,這次就出現了一隻鳥型的防禦塔,它會像火山一樣射出熔岩漿作大範圍攻擊,而且攻擊範圍還不少的,這樣對攻擊者的大阻力就更大了。

另一個大家有被驚喜到的,就是新的英雄角色。這個新角色至今仍未正式露面,大家都在猜會是什麼。而由官方的一張迷圖所見,新角色手持法杖,因此推段是法師英雄的機會十分大。另一不同之處,這位新英雄是用聖水來造的,這樣對於長期欠黑油的玩家來講實在是喜訊。至於能力什麼的,就只好再更新正式推出才知啦。

       

以上三項更新實際操作影片如下:

爆點二:全新護盾模式

兩點重要內容:
※大本營被摧毀後,不會再為防守的村莊獲得護盾了!
※在護盾保護期間,進行攻擊不再使得整個護盾失效,只是讓護盾有效時間減少。

獲得護盾的具體情況:
※被摧毀30%-60%,防守方可獲得12小時護盾
※被摧毀60%-90%,防守方可獲得14小時護盾
※被摧毀90%以上,防守方可獲得16小時護盾
※但是,如果進攻方下的兵不足全部軍隊容量(由防守方的大本營等級的最大軍隊容量決定­)的50%,防守方將不會獲得護盾。

關於護盾保護期間對外發起進攻的情況:
※護盾保護期間進入連線遊戲模式、搜索攻擊目標或者嘗試復仇並不會讓護盾立即失效
※護盾保護期內在連線模式中進攻或者復仇1次,剩餘的護盾時間將減少3小時
※護盾保護期內在連線模式中進攻或者復仇多次,護盾時間會減少更多

詳細影片講解:

爆點三:村莊守衛與強制下線機制        

村莊守衛:
是一個新的防禦機制,在您村莊無護盾保護時,於短時間內防止村莊遭到進攻:
※如果您啟用了村莊守衛,那麼即使您退出遊戲或者因為沒有操作而連線中斷,您的村莊都­將處於在線狀態
※當您的村莊不受護盾保護時,您每天可使用較低的花費在商店購買一次可持續2小時的村­莊守衛
※每當您有護盾失效,系統就會自動為您啟動村莊守衛。
(您的村莊在遊戲中能夠自動獲得村莊守衛,其持續時間根據您所在的聯賽等級從15分鐘­至3小時不等)
※您可以隨時取消已啟用的村莊守衛
※在商店購買護盾會使正在啟用的村莊守衛失效

強制下線機制:
是針對護盾機制作相應的調整以平衡遊戲內的進攻與防禦體系,主要內容如下:
※在沒有護盾的情況下,每當玩家的在線時間(或村莊守衛時間)累計達到3小時後,他將­被強制下線且6分鐘內無法登錄遊戲
※3小時在線時間只有在玩家獲得護盾,或者下面文章在線時間規則中提到的特殊情況下才­會重置
※購買一個2小時的村莊守衛可以將在線時間規定的3小時限制延長至5小時
※在線時間會因系統維護而暫停計時,但是不會重置。

村莊守衛與護盾的對比

玩家在兩種情況下可以自動獲得村莊守衛:
1)在護盾失效後:
每次護盾失效後,將自動生成村莊守衛時間。村莊守衛時間由您的聯賽等級決定:
※ 位於一級冠軍聯賽及以下的玩家在護盾失效後,將自動獲得免費的15分鐘村莊守衛
※ 位於三級泰坦聯賽的玩家在護盾失效後,將自動獲得免費的1個小時的村莊守衛
※ 位於二級泰坦聯賽的玩家在護盾失效後,將自動獲得免費的2個小時的村莊守衛
※ 位於一級泰坦聯賽和傳奇聯賽的玩家在護盾失效後,將自動獲得免費的3個小時的村莊守衛
2)在防禦一次較弱的進攻後:
進攻者實力較弱,摧毀程度低於30%
防守者可以自動獲得15分鐘的村莊守衛時間來重置陷阱、填充防禦武器和請求部落援軍。
這樣的防禦也會使3個小時的在線時間延長15分鐘,但只是延長,並不會重置(仁慈規則­除外)。


在線時間的基本規則如下:
※如果玩家在防禦後獲得護盾,那麼該玩家3小時的在線時間將歸零重置。
※如果玩家在防禦後沒有獲得護盾(或者玩家是在被強制下線的6分鐘內遭受攻擊且沒有獲­得護盾),那麼該玩家3個小時的在線時間將延長15分鐘,即增加15分鐘的村莊守衛時­間。
※“仁慈規則”─連續3次延長在線時間15分鐘後,玩家將重新獲得3小時的在線時間,­並根據玩家聯賽等級自動獲得相應的村莊守衛時間。
※如果玩家離線,且在3小時內未遭受攻擊,那麼即使沒有獲得村莊守衛時間,他們的強制­下線時間也會重置。

影片解說:

爆點四:增加村莊空間及攻擊時間        

新版本除了加入11級大本營外,部落村莊的面積空間也會加大。面積會由原先的40×40増加至44×44,邊界發兵範圍從原本兩格增加到三格。這樣一來,高本的玩家就可以有更多的空間去佈陣。

       

另外,空間加大自然會導致士兵們要走的路程更多了,所以遊戲為了平衡就將攻擊時間増加30秒,由原來的3分鐘,増加至3分30秒。攻擊時間増加同時適合用部落戰,以後差一秒就拿99%二星氣死人的情況,可能要減少了。

       

 

影片詳解:

爆點五:巫師塔、實驗室、儲金罐及聖水瓶再升一級

同樣是配合11級大本營的升級,這次更新一口氣為多項設備帶來新升級。其中最令人振奮的就是巫師塔升一級至9級,法師看起來更帥氣。

有了防禦的升級,兵種的升級也就不會少,所以實驗室也升一級至9級了。這樣一來,意味著所有兵種都有機會再升一級了。

要升級,金及水就是必須的,所以儲金罐和聖水罐也升1級,大家繼續努力去搶資源來升級吧…

影片詳解:

爆點六:新增部落增援介面        

新更新中這次還帶來了針對援兵的改善,首先是新增捐贈暗黑法術,日後你就可以向盟友們損出一支暗黑法術,讓隊友可以更好地發揮戰術的配合。 這個功能會在八本城堡等級4以上開啟,大家努力升級喎!

       

另外新增部落增援介面,可以查看到大家收到的兵種有些什麼,方便大家在捐兵時更有效率,不用再不斷地問對方還欠什麼。

       

援兵跟收到的暗黑法術在出戰時會分開,所以並不會在你投下援兵的同一位置投下暗黑法術。

       

影片解說:

       

爆點七:戰利品、聯賽獎勵和獎盃獲取,偷本成絕響!

       

大本營將成為資源掠奪者的首要目標:         

※大本營和資源建築一樣也儲存一部分可掠奪的戰利品(戰利品的總數不變,但分配比例調整)

※大本營儲存可掠奪的戰利品,等同於一個儲金罐、一個聖水瓶和四分之一個闇黑重油容器的資源總量

※進攻者可以透過摧毀大本營從中獲得戰利品

※隨著大本營等級的提高,大本營中儲存的金幣,聖水和闇黑重油的數量也會增加

※現在大本營與部落城堡被算為資源建築,因此哥布林會以大本營與部落城堡為偏好攻擊目標並可對其造成雙倍傷害

 

善於進攻,聯賽獎勵會更豐厚:        

※所有聯賽等級的獎勵都明顯增加

※根據攻擊摧毀程度的不同,玩家可獲得的聯賽獎勵從0%到100%不等

※摧毀程度達到50%,可以獲得80%的聯賽獎勵

※摧毀程度達到70%,可以獲得100%的聯賽獎勵

 

獎盃獲取機制調整優化:        

※如果防守方的獎盃少於進攻方,防守方獲得的獎盃數較之前有所增加

※如果防守方的獎盃多於進攻方,防守方獲得的獎盃數將會較之前有所減少

 

連線模式(多人遊戲)的整體調整:        

※摧毀大本營(6本到10本)所獲得的戰利品比重分配略有增加

※連線模式中,進攻比自己大本營等級低的玩家,進攻方獲得的戰利品會有所減少

※連線模式下,不太可能再匹配到與您自己大本營等級相差兩級的目標村莊(針對冠軍聯賽以下的玩家)

連線模式戰利品的分配─例子說明:        

假設進攻了一個10本村莊,完全摧毀後您可以獲得10萬金幣、10萬聖水和1000闇黑重油,

更新前與更新後的分配比例如下:

       

進攻越出色,聯賽獎勵越多        

針對不同的聯賽級別,我們設定的聯賽獎勵也有所不同。         

聯賽獎勵調整的例子:

       

更新後的盃數計算(獲勝可獲取的盃數)        

       

各等級聯賽的最低獎盃獎勵:        

       

 

影片詳解:

以上更新來自COC官方網站資料,現時官方仍不斷新有的更新資料公佈,當中大家最期待的新兵種仍未出現。