大嘴
同樣是噴你一臉的典型,大嘴的技能也同樣難以命中,敵人甚至可以靠走位欺騙大嘴。說實話,小編覺得如果對面位移技能還在,不如去炸幾個兵。當然,如果你能確定對面殘血位移技能交光了,那就勇敢的上去炸一波吧!要死一起死!
死歌
死哥進去了!死哥EQQQQQ了!死哥被集火了!死哥倒下了!死哥靠春哥甲複活了!死哥爬起來又EQQQQQ了!死哥又被集火了!死哥跪了!死哥被時光套大了!死哥複活了!死哥又EQQQQ了!死哥再次被集火了!死哥被掘墓套大了!死歌又起來了!死歌又EQQQQ了!死哥趴了!死哥詐屍了!死哥繼續EQQQQ了!死哥終於倒下了!死哥開大了!死哥超神了!死哥傳送又過來了!對面瘋了…… 死歌的被動是全遊戲利用率最有用的被動技能之一。這使得死歌不用懼怕被集火。死歌是全遊戲最不怕死的英雄,因為所有人都知道,死歌死亡的那一刻,僅僅隻是開始,因為那時沒人能阻擋死歌的技能。
婕拉
死後的婕拉不會立刻倒下,必須噴你一臉以泄心頭之很。這個被動的命中率其實很低,稍微一個微小的位移就可以躲開,所以敵人即使殘血也不會很懼怕。如果婕拉作為一名AP,死亡肯定不是一件好事,如果作為輔助,技能交光之後死了還能輸出真實傷害,那就比較可怕了。
基蘭
時光老頭經常是團戰中最難處理的一個點,兩個炸彈的範圍眩暈,無限給隊友加速給敵方減速,還有減CD時間的技能。而且,時光的CD都很短,尤其是大招,二級大招出滿減CD就可以達到30到40秒一個。如果團戰時間拖得長,甚至可以放出兩個大招。可以對抗死亡的英雄,真是最討人厭的了。
掘墓者
相比時光老頭,挖墳的對於死亡的抗拒能力顯然不足。他無法真正讓一個死者重生,但他可以讓一個將死之人的靈魂保持一段時間,讓他給敵人造成足夠的殺傷,才肯瞑目。顯然,約里克也不是一個願意在死亡之後接受默默無聞的人。不過,隊友們,掘墓的複活僅僅是短暫的啊!並不是讓你真的複活,勇敢的衝上去打啊!不要跑到後面去試圖回城!
冰鳥
作為一隻鳳凰,它當然不能與其他鳥類一樣輕易的“狗帶”,鳳凰有著其他鳥類不具備的能力—涅磐重生。如果敵人集火冰鳥的蛋,那麼他們可能付出慘痛的代價,比如殘血複活後暈住反殺!作為一個可以詐屍的AP,冰鳥的身板還是很脆的。雖然可以詐屍,但是還是少死幾次比較好。
紮克
作為一個細胞類的英雄,他的構造自然和常人不同。他可以在死後集合自己的組織重生,再次衝入敵陣一通亂攪,也是一個不願意安心閉眼的主。不過相比鳳凰的蛋,紮克的被動更容易被打碎,平A兩下就被打掉了。如果有比較高的AOE傷害,一炮就會被轟死。
劍魔
雖然劍魔非常冷門,但是他的戰鬥能力在英雄聯盟中的確是數一數二的。劍魔的複活過程是無法選定的狀態,因此他不會像紮克和冰鳥一樣複活失敗。而且劍魔還具有超強的吸血能力。半血以下的雙倍吸血可以創造無限可能。小心劍魔複活後的反殺哦!