正所謂人生何處不出糗,擼友何時不遇囧。就算你是資深老玩家,也難免在召喚師峽穀遇到三五件囧事。今日,我們就盤點一下那些年我們一起犯過的囧吧。

一:牆        

       

曾有古人雲:我們距離這麼近,卻那麼遠,隻因為你在牆這頭,而我,卻在牆的另一邊,苦苦不能尋覓。古人是誰雖然不可考,但是這卻真實的描述了英雄聯盟的一個大大大囧事:撞牆。作為已經有100多位英雄的英雄聯盟,除了12級就可以免費配備一個可以位移的召喚師技能閃現以外,還有不少人自身就有位移:諸如妖姬,小魚,蠻王,瑞雯,EZ等等。但是,所有人都經曆過叫作撞牆的絕望。當你準備完美的過牆,瀟灑撣撣灰塵拂衣而去。可惜,現實很骨感,當你撞了滿頭包的時候含著眼淚看著黑白屏幕,微笑。

二:野怪        

       

曾有古人雲:自古刷野誰無死。多少人換血失敗,或者殺人成功,狀態極差,本想拂袖回城去,發現裝備還差點錢,想補刀卻怕被人GANK,於是就踏上刷野這個不歸路。所以不要再問古人是誰,因為說這句話的古人慘死在四鳥鋒喙下。作為玩家的最後一絲尊嚴是:你可以盡情的屠殺我,削弱我。我也可以死於100種死法中,除了野怪。但是遺憾的是,現實告訴我們,玩家是沒有尊嚴的。每日被野怪打死玩家的屍體,可以從地球排到月球。這實在是一件令人悲傷的故事。

三:塔        

       

曾有古人雲:鄰家少年初長成,養在塔下人未識。為探真顏入高塔,可憐癡心徒枉然。按照國際慣例,想要知道古人是誰,就自己去對面防禦塔下一探究竟。防禦塔可謂是英雄聯盟最爺們的東西之一,你打他可以,但是打他庇護的英雄就不行。隻要你在前期無腦的越塔想要強殺或者是無意間闖入了防禦塔的範圍,對不起,一道閃亮的衝擊波讓你知道什麼是悔恨。越塔失敗的方式有很多:轉圈圈被塔殺,被控製在塔下被塔殺,被對面反蹲被塔殺,被對面完美躲避技能被他殺,被對面格擋傷害被塔殺,全A到防禦塔被塔殺。無論你是哪一種方式,最終都迎來同樣的結果:快速回家。所以,越塔有風險,強殺需謹慎。

四:草叢        

       

曾有古人雲:遊戲難,遊戲難,臉探草叢,多災也多難。還是和以前一樣,別問古人是誰,因為他已經躺在草叢里靜靜的看著天不再說話。自古就有草叢三傑:蓋倫,趙信,劍聖。然後草叢文化就發揚光大了,當你走在鄉間的小路上,還沒露出想要做壞事的笑容,就被無情的帶走了。臉探草叢這個自古以來上至聯賽下至青銅都曾出現這樣的悲劇。因而,如果遇到這件事,隻能對你說:BABY不要在哭泣,下一次不要再探草,9級的藍色飾品,等著你。

五:R        

       

這次開頭不是古人,是眾人,玩LOL玩家何其多,多少人在釋放完一個技能就想把R這個鍵扣了卻戀戀不舍?作為空大教主以血淋淋的事實告訴我們:你可以菜,你可以撈,但是你不能空大。因為這是衡量一個玩家是否會玩的最淺顯的標準。如果你空大了,無論你開團開的多麼優越,小技能釋放多麼細膩,走位多麼風一樣。卻難以掩蓋你的痛:空大。空大可以有很多種,比如大空氣,大小兵,大野怪OR反向大。當然,這些事情我們空大教主都做過,教主威武。

六:炮車        

       

著名前職業選手五五開就說過:補到的車兵叫法拉利,補不到的車兵還不如三輪車。也有古人曾說過:沒有比補一個炮車兵更難的事,如果有,那就補兩個。然而有多少人曾在一句比賽中收獲了無數三輪車?尤其是在前期對線期間,難以掌握大炮車和自己傷害以及攻速。從而與法拉利失之交臂,遺憾終生。如果是單線的還好,並沒有太多人關注你,尤其是在下路,一個ADC如果總是丟法拉利,那麼這個ADC將會因為在對拚失敗後被自己的輔助噴到體無完膚:你會不會玩,連個兵都補不好,炮車都補不住,玩什麼ADC。好在英雄聯盟體恤ADC,出現聖物之盾這件補車甩鍋裝備。

總結        

這些失誤操作也會讓LOL變成一個很搞笑,很娛樂的遊戲。