編輯:熱血隊長-林佳霖
千呼萬喚始出來❤ 期待已久的《時空之門》將於今年 5 月正式發佈啦!
還記得MADHEAD瘋頭公司在三年前推出《神魔之塔》時所造成的轟動嗎?
在當時,此款遊戲可是無人不知、無人不曉啊~
玩家普及率也是相當驚人
無論是在學校、公司、餐廳、公園、夜市、醫院(咦?)
甚至是馬路上你都會看到有人正在玩神魔,
當時正沉迷遊戲中的小隊長
每次都忍不住想衝過去跟對方一起討論XD
《神魔之塔》可是大家茶餘飯後的話題呢~
睽違三年多,MADHEAD終於要推出新遊戲啦!
相信大家都十分期待吧?
MADHEAD團隊相當用心,
他們在這次2016 TGS電玩展中
開放體驗版供玩家試玩,
並於之後針對玩家意見,不斷改良優化遊戲系統,提升遊戲品質,
一心想把最好的《時空之門》呈現給大家❤
▲《時空之門》遊戲畫面如上。
在《時空之門》中,玩家將扮演各種屬性的元素師,
透過消除四種屬性能量石來攻擊敵人,
採用類似疊疊樂的直列「三消」玩法,並透過連續堆疊強化能量石攻擊力,
藉由戰鬥獲勝來養成卡牌。
▲《時空之門》共有五個屬性,各自相剋。
1. 水 → 火 → 風 → 雷 → 水,攻擊力 x 200%
2. 水、火、風、雷 → 無屬性,攻擊力 x 150%
3. 無屬性則對 水、火、風、雷屬性攻擊力 x 75%
《時空之門》中有四個種族:
人族:對抗時空交錯,尋求生存之道
神族:尋求人族信仰,平衡元素力量
妖族:渴望力量改變自身,脫離妖族國度
龍族:獨善其身,為求自保
▲《時空之門》遊戲中故事設定與背景,給予角色錯綜複雜之情愛糾葛(羞)
一個遊戲光是打打殺殺就沒什麼可看性啦XD
如同之前《神魔之塔》中所給予各招喚獸角色設定,每張卡都有它所屬的故事
《時空之門》亦是如此,每個角色有自己的成長背景與個性,
讓大家玩起來更投入喔❤
時空賦予的神秘感、愛情的浪漫、親情的羈絆,多吸引人啊~
▲附上《時空之門》美圖給大家賞心悅目一下
隊長不得不說MADHEAD公司是間非常用心於製作遊戲的公司,
為了有所突破,《時空之門》的畫風也大大與《神魔之塔》不同,更加寫實生動,
等到遊戲推出時,大家一定要跟小南瓜隊長一起支持下載來玩喔❤
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