編輯:高等遊
嗨!大家好,我是阿遊
今天要介紹的遊戲是Dark Sword(闇黑之劍)
這是一款風格獨特的動作遊戲
故事描述世界在某頭黑龍的力量驅使之下
陷入一片黑暗,每個人在失去光明的同時
也都逐漸變成各式各樣的怪物,使整個世界充滿著痛苦
你們看!每個人物,連馬都是烏漆嘛黒的一片!
這樣還怎麼找另外一半?!
((((((比伊斯蘭的蒙面宗教約束還來的更厲害
為此,玩家需要扮演一位勇士
誓言打破這黑暗的詛咒,斬除妖魔,使世界再次擁有光明
在引路人的指引之下,踏上了旅程
▲遊戲的主頁面清爽,但該有的重點都看得到
背包、商城、社群交友、無限之塔、以及主線任務的啟程。
現在所擁有的資源,則是在上方,清晰分明。
其餘的大多是課金的各種廣告,不影響整體進行。
▲嗚喔喔喔喔!?好想花下去啊!!
不過目前還不清楚遊戲如何,先等等吧~
▲遊戲左右都有著一目了然的操作按鈕
因此遊戲既不特別廢話
只稍微提醒翻滾躲避還有補血的按鈕在哪
戰鬥介面為橫向,是我個人很喜愛的一種模式
比起不三不四的3D戰鬥,流暢的2D更讓人喜歡
▲遊戲的中間還貼心的弄了自動戰鬥的按鈕
不過這個自動戰鬥就只是瘋狂的一直攻擊,
閃躲、補血的事情他才不管咧~
當在簡單關卡想刷王的時候可以使用,
但面對棘手的戰鬥的話,我想就還是靠自己的真實本領吧!
▲戰鬥的揮砍,怪物被打到的特效都算不錯
且大概是因為遊戲畫面都是這種類似皮影戲的感覺
所以基本上都很流暢
▲打鬥的畫面還算流暢,但缺點是…
在使用連續攻擊的最後
強力攻擊(跳斬),這畫面會稍微沒跟好
雖然跳斬的僵直時間和畫面回來的時間相吻合,
但感覺不是很好,甚至因為額外的晃動,有時會出現優化不良的情況
▲技能需要提昇等級時候才能解鎖,同樣也是非常華麗呢~
▲輕鬆過關~
▲這邊介紹一下背包介面,任何關於裝備的事情來這邊就對啦!
先來裝備一下剛剛拿到的項鍊~
喔對了,目前我們本身擁有的裝備,都是初始裝備
每個能裝備的東西,在關卡都能獲取
尤其是一個大關最後的BOSS,打敗之後必定掉個下不錯的裝備喔!
▲這個遊戲有個很不錯的地方,就是你不需要在其他的部份擔心遊戲幣
你的遊戲幣只有在強化裝備的時候才會用到
各位,這個機制是非常好的
遊戲的宗旨就是 砍怪、賺錢、拿裝備,不用太多的思考
就能讓大家知曉其中的樂趣
同時,也不需要擔心有沒有打到強化物品,有錢就是任性啦!
而且更好的是,你的裝備強化
之後用不到了,要販賣的時候
也會依照你強化的層次,販賣比原本多的價格!
至少不會覺得「前面強化這麼多,後面裝備更好,那我不是白花了?!」的挫折感。
▲商城的價格……不過有些讓人怯步啊……
▲來爬段無限之塔吧!
無限之塔中,每層樓都會出現一定數量的怪物
全部打完就是通過該層樓
不過不會掉裝備,沒這麼好康,但過了一層樓
馬上就能拿到靈魂喔~(遊戲裡專用的點數)
▲通過該樓層之後,會立刻開始下一層樓的戰鬥
除非戰鬥中死去,或是自己選擇退出
努力戰鬥,想辦法征服無限之塔吧!
這個遊戲雖然略微華麗,但又不失遊戲性,是款不錯的遊戲
但或許正因為如此,有些地方並不是很吸引人
尤其是在關卡的設計上,略顯得單調,戰鬥方式也有些一成不變
應該說,既然戰鬥方式不能隨意改變
就該在其他地方嘗試多下點心血,例如關卡陷阱之類的東西
此外,自動戰鬥系統實在是很微妙,與其弄這些東西
不如想辦法將優化弄得好
不過當然,畢竟是手遊,要好操作
直接買個藍牙手把更快 ((((但得花錢
把優化弄好,操作弄好,沒有自動戰鬥,也能充滿樂趣的
遊戲問題:
課金裝備超級強,讓許多人會疲乏,沒錢的只能乖乖慢慢打,實在傷心。
尤其是課金的價格略顯昂貴,這點需要注意。
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