作為近期最有話題性的動畫劇場版,
《刀劍神域》取得了一個非常不錯的開局。
而如今大紅大紫的松岡禎丞,
也是因為這部作品一夜成名的,
相信他對作品也有著非常多的感悟。
為此,近日就有日本媒體進行了專訪(有節選)。
Q:在之前預告片剛出來的時候,就已經有很多粉絲表示迫不及待了呢。
松岡:我也有種“終於到這個時候了”的感覺。
我的夢想就是在電影院當中看《刀劍神域》呢。
雖然說之前TV版也弄過一些先行上映會,不
過若是電影的話,感受肯定也會不同吧。
Q:並且還是完全新作的動畫,更讓人覺得趣味倍增呢。
松岡:在聽說了故事設定的時候,其實我真的在想“
這是騙人的吧”(笑)?到底會是怎樣的展開形式呢…
…不過後來知曉了劇情,就覺得肯定會非常熱鬧了。
Q:松岡先生是什麼時候看到台詞的呢?
松岡:2016年秋季左右吧,差不多就是開始配音的前一周。
我在家裡也反复練習了呢。
Q:很多粉絲應該都是通過TV動畫才了解桐人跟亞絲娜的。
那麼讓松岡先生產生久違重逢喜悅的角色,到底是哪一個呢?
松岡:在TV動畫完結之後,
其實我也參與了遊戲之類的配音,不過要說到久違重逢,
那麼應該還是亞絲娜了吧。當然了,從我個人角度來說是莉茲,我特別喜歡莉茲。
Q:以前粉絲們就知道松岡先生特別喜歡莉茲,看樣子這也延續到劇場版了呢。
松岡:其實在TV版播出的時候我就在想:
莉茲沒有得到好的回報啊。感覺她是為了亞絲娜而讓位的角色,
其實真的是好孩子哦。如果沒有亞絲娜的話,
搞不好她的未來也會改變吧(笑)。
在我腦補的世界當中,
其實還是有點想看看她跟桐人的故事呢。
Q:這次的戰鬥不是利用VR,而是AR技術。
松岡:這樣的差別也體現在了劇場版當中呢。
VR的話,身體會非常輕鬆,而如果是AR的現實戰鬥,
那麼身體也會發生很大變化。
Q:不過對遊戲迷來說,這也是一種夢想的世界呢。如果出現在現實當中的話,松岡先生是否也想玩呢?
松岡:這個當然是想的。不過如果真的有這種技術了,
那麼我是否可以無視掉現實當中的車輛、
信號燈之類的呢?這也是個問題啊(笑)。
在配音的時候,我們這些聲優也在一起聊過。
到底這樣的戰鬥會有什麼樣的外在表現呢?
恐怕在別人看來,就像是在跳奇怪的舞蹈吧(笑)。
Q:這次的劇場版有著非常多新的設定以及角色,那麼松岡先生是否得到了什麼信息呢?
松岡:我會考慮敵人跟同伴到底都在做什麼。
例如說艾吉最初是敵人,不過如果我站在他的立場上,
又會怎麼做呢?無論是一直追《刀劍神域》的粉絲,
還是第一次看的朋友,恐怕看到最後都不會覺得他是敵人了呢。
我其實並不想使用“敵人”這個詞,
畢竟這部作品刻畫了人們真實的想法,
所以說能夠讓更多的人看到就好了。
另外就是……桐人差不多也該做出男子漢的決定了!(笑)
Q:那麼,如果劇場版之後還有新的企劃的話,松岡先生又有怎樣的期待呢?
松岡:這個肯定就是希望能夠製作第三季了呢。
畢竟這次的《序列之爭》是跟接下來的劇情聯繫在一起的
……如果能按照這個趨勢發展,
就是最好不過了吧。
Q:感謝松岡先生接受采訪!除了劇場版的內容之外,我們也會關注第三季能否製作呢!