我們都知道,近年來伴隨著動漫作品的增多,各種各樣套路差不多的作品也就大量出現了。於是乎,大家經常會吐槽“后宮作品第一集肯定有男主撞見女主換衣服然後決鬥”“金發雙馬尾肯定是傲嬌”等等。而在我們看《進擊的巨人》之前,是否也會先入為主地產生一些想法,結果被打臉了呢?近日,有日本網友就展開了這方面的討論。        

                   

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最近《進擊的巨人》開始播出第二季了,忽然想到當年在看這部作品時,我曾經有過很多先入為主的觀點呢。比如說小時候不是經常有那種被大魚吃掉之後還能在肚子裡鬧騰的童話故事嗎?所以我就想過就算人類被巨人吃下去,也可以在胃里大鬧一番,然後趁機逃脫出來呢。後來發現根本沒有這種好事情,或者說……在被巨人吃下去之前就已經死掉了吧?作品太殘忍了。        

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我最初是先看了有關作品設定的,所以下意識地認為人類可以使用某種方式,讓巨人產生“這兒有牆壁,無法進入”的錯覺,從而避免巨人的追殺,否則根本沒法防禦。後來發現並不是這樣。另外剛看到巨人的形象時,我覺得這種怪物全身上下都是弱點,只要人類願意反抗的話,還是能夠將巨人打跑的。誰知道後來發現巨人只有後頸是弱點啊,這麼一來難度也就提升很多了呢。        

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很多比較獵奇的作品當中,都會出現敵人自我增殖的劇情。所以說我在看完第一集《進擊的巨人》之後,曾經認為巨人本來只有一個,而那個巨人通過不斷地自我增殖,才變出了這麼多的小嘍囉。或者說,最初那個超大型巨人,就是一切的開始。而巨人之所以能夠增殖,就是因為他們將人類吃下去,然後直接利用人類軀體構築一個新巨人呢。其實直到今天,我都覺得自己的想法很棒。        

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《進擊的巨人》有一點比較出乎我的意料,就是會存在著“武器損耗”以及“燃料損耗”這樣的事情。在很多的戰鬥漫畫當中,角色們往往都好像是擁有著無限彈藥,也永遠不知道疲倦。即便渾身都是傷,也能夠在大家需要的時候站出來。而這樣的奇蹟似乎並沒有在《進擊的巨人》當中出現,很多的角色都是因為燃料用盡了才被巨人抓住、吃掉的。但這樣才顯得足夠真實啊。        

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我最初以為巨人的弱點跟人類一樣呢。比如說丁丁的位置一定是軟肋啦,如果身體受傷了也會感到痛苦啦之類的。後來發現並不是這樣的。另外前面有人提到自我增殖的問題,這個我也想到過。我的想法就是巨人的來源跟最初《龍珠》裡的短笛大魔王那樣,一個大魔王為了消滅人類,結果就不斷地生出手下,然後對人類展開攻擊。按照我的想法,《進擊的巨人》是接下來會出現四大天王一樣的巨人,等到主人公他們將四大天王全部消滅之後,才跟真正的BOSS戰鬥呢。        

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我原本認為主角這邊那些強大的戰士都是無敵的。例如說兵長這麼強大,那麼即便麵對再多的巨人,他也可以輕鬆搞定。後來發現人類跟巨人之間真的有很大的差距啊,這一點非常真實呢。除了艾倫能變身巨人之外,沒有哪個角色擁有著開掛般的力量,這也是本作品好看的原因吧。        

23 : 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします        

巨人會因為感染病毒而死掉。