FGO 日服現在在AppStore 日區暢銷榜中能穩定的排在前五的位置,FGO 的玩家們也已經是自發的自願的在FGO 中氪,而玩家的這份熱情與龐大的氪金額已經打動了姨夫的心,在今天索尼集團投資者經營說明會上,索尼集團CEO 平井一夫在開場就單獨提到了FGO 遊戲的火熱,玩家用氪金守護姨夫的笑容。        


       


在索尼集團經營說明會的流程上,索尼娛樂事業是第一個對投資者做經營情況說明的,而負責講解的人就是索尼集團CEO 平井一夫,姨夫在開場就提到了FGO 這款手游讓索尼在不斷成長的移動遊戲領域獲得了巨大的成功,不僅日本國內FGO 下載量突破800 萬,在日服開服之後很久後才運營的FGO 國服現在的下載量也突破了600 萬,FGO 在美國的運營也即將開始(今年夏天),受到FGO 大人氣的影響,新作動畫也在準備當中。FGO 遊戲的企劃方之一的Aniplex 就是索尼娛樂旗下的公司,A-1 是Aniplex 旗下的全資動畫製作子公司,所以去年FGO 的特番動畫就是A-1 製作,而FGO 在手游市場的收益Aniplex 作為最初的遊戲企劃以及實際的遊戲運營方之一也可以拿到一大筆的分成(剩下的就是製作公司DELiGHTWORKS 與IP 本身持有者型月),所以玩家們氪金購買聖晶石的錢大部分也是流到了索尼集團的腰包裡        


       


而姨夫提到的新作動畫也在準備中,也許A-1 在今年年底再推出一部FGO 的特番動畫?之前有日本的遊戲批評家認為,手游和動畫在劇情方面是水與油難以處理的關係,手游的運營並不是很重視劇情的問題,手游注重的是長期運營,很少考慮過任務的故事結局問題,而動畫的劇情則是要有始有終,所以一些手游改編的動畫會讓原本的玩家不適應。而FGO 的遊戲劇情也是一個亮點,而且採用分章分部的故事模式,一章一章有始有終的劇情也適合改動畫。以後還買什麼索尼手機啊,有那信仰錢直接給FGO 氪金姨夫會笑的更開心,今後姨夫是一單微笑,二單抿嘴笑,三單開口笑,四單露齒笑,五單大笑,六單爆笑