當我們看一部動漫作品的時候,應該會希望自己喜歡的角色能夠最終獲得幸福吧?但是如果大家都有著圓滿的結局,那麼劇情也就缺乏戲劇性了。因此,劇中人物因為一些原因而便當,就成為了不少人揪心的問題。很多時候,角色的便當就意味著網友爆炸,然後要給作者寄刀片了。那麼到底如何給角色發便當,才能夠讓大家都能接受呢?在話題當中,讓我們一起聊聊吧。
【觀點一:死得其所,角色的死會直接影響到劇情】
之前有人曾經說,最讓人同情的死,就是剛中槍倒下,雙方就宣布戰爭結束了。而實際上在很多的動漫作品當中,我們也會發現一些角色的死太過於隨意,因此才會產生給作者寄刀片的想法。但反過來說,如果角色的死是必然的,那麼或許就能夠讓人接受了。
今年是《天元突破》開播10週年紀念。先不說官方到底打算推出什麼新企劃,如果我們回憶劇情的話,就會明白大哥卡米那的死是必然的結果。如果他始終活著,那麼作為主人公的西蒙可能永遠都是那個躲在大哥身後的小弟,永遠不能讓自己真正成長起來。因此,既然西蒙是男一號,那麼大哥的死就成為了一種必然。儘管說當時大哥的死也讓日本網友炸了鍋,紛紛表示不想繼續看了,但是如果我們能夠頂住失去大哥的痛苦,那麼會發現接下來的劇情越來越精彩。而被困在多元宇宙當中的時候,當大哥再度出現喚醒西蒙時,相信不少的動漫迷已經流下了激動的淚水吧?
因此,這樣的死不但不會在日後被人詬病,反而能夠將作品進一步昇華,我們也就能夠欣然接受了吧!
【觀點二:帶著幸福的笑容離開大家】
很多人之所以不能接受角色領便當,一個重要的原因就是對角色的命運感到遺憾。很多的死亡FLAG之所以經典,還不是因為如果這些角色不死,等待他們的就是幸福生活。那個典型的FLAG“打完這場仗,我就要回老家結婚了”,其實就是這方面的最典型代表。
那麼,假如說角色並不是帶著遺憾離開人世,而是非常從容、甚至於露出了微笑呢?或許在這種情況下,給角色發便當也就不那麼讓人難過了。還記得在當年《銀魂》的真選組動亂篇當中,伊東鴨太郎作為整個事件的幕後黑手,給真選組造成了非常大的損失。面對這樣的角色,也許直接將其乾掉才是讓所有人感到大快人心的事情。不過空知英秋卻巧妙地採取了“正大光明決鬥,然後在大家溫暖的注視當中離開人世”的設定,使得他的死沒有任何的怨念,沒有任何的遺憾。而因為作為罪魁禍首的他已經付出了生命的代價,所以說這個人也就被大家原諒了。
而反面案例自然就是寧次的死了。雖然他也是同樣帶著笑容走掉的,然而寧次真的覺得自己幸福了嗎?答案明顯是否定的。因此這樣的便當,自然也就不能被人所接受了吧?
【觀點三:從一開始就有心理準備的便當】
很多人之所以不能接受角色的便當,一個很重要的原因就是“缺乏心理準備”。就拿《航海王》來說,之前大家都知道主要角色一般不會陣亡的,而且以那麼大的陣勢去營救艾斯,怎麼看也是十拿九穩的事情。就在很多人YY艾斯會以什麼樣的方式得救、甚至於還在想他會不會加入到草帽海賊團的時候,忽然就為了保護路飛而遭到了赤犬的致命一擊,然後倒在了弟弟的面前。即便我們知道頂上戰爭里白鬍子跟艾斯的死顯得非常有必要,但直到今天,依然有不少人在大喊“艾斯你死得好慘啊”。如果說尾田在此前多次暗示“如果艾斯不死,可能世界的格局就不會發生變化”,那麼也許我們會更好受一些吧?
相比起來,《未聞花名》當中面碼的最終消失,就讓大家覺得能夠理解了。畢竟她在剛開始突然出現在大家面前的時候,本質上就已經屬於幽靈了。那麼大家就應該知道,在結局當中她是注定要消失的,畢竟不可能有什麼方式重新獲得肉體來復活。再加上面碼結局中也是帶著笑容跟大家告別,所以雖然看哭了很多的動漫迷,但是沒有人會因此吐槽官方太狠心吧?
不過話說回來,如果官方在一個角色便當之前已經給他埋了好幾個FLAG的話……那麼到時候就不要說無法接受了哦。
【觀點四:十惡不赦的壞人,喜聞樂見】
當我們在說便當的問題時,可能會下意識地將其聯想到“我方角色”身上。但是不能忘記的是,一部作品注定要有反派角色的存在,否則就沒有任何的戲劇性了。尤其是在如今這個“無人不能被洗白”的大環境之下,可能我們反而會更加期待一些壞人得到應有的懲罰。
好比說現在《龍珠超》可能是出於人氣的關係,已經將弗利薩重新拖出來當戰友了。但是如果我們僅以原作劇情為準的話,弗利薩第一次在悟空變成超級賽亞人之後遭遇了毀滅性打擊。後來儘管苟且偷生,但是面對來自未來的特蘭克斯,他再度被輕鬆地秒殺。一代惡人就此結束了自己的歷史使命。當我們看到這裡的時候,是否也會覺得大快人心呢?
另外有些主人公的死可能同樣會讓我們覺得喜聞樂見。典型的代表就是《School Days》的伊藤誠了。作為一個人肉推土機,他將人渣的本性發揮到了極致。可以說當我們在看動畫的時候,都恨不得直接將其從電腦裡拖出來,然後狠狠地揍一頓。因此,在他最終被世界用菜刀捅死的時候,當時可以在彈幕網站上看動畫的人,都紛紛發出了“大快人心”的評論。可見大家是多麼希望他快點死掉。
因此,面對這樣的發便當,我們不但不會覺得難過,反而會覺得身心舒暢呢。
【觀點五:怎麼發便當我都不接受】
雖然說我們前面也提到了一些發便當的方式,但是在部分動漫迷看來,他們之所以要追一部作品,本質上就是希望看到喜劇的結尾。如果說這部作品的人氣一定要通過“死人”來實現,那麼還不如棄番更好呢。
也是因為這個原因,現在不少的日常百合作品就完全變成了大家嘻嘻哈哈、每天開開心心的節奏。即便是涉及到了戰鬥,那麼也往往會通過喜劇的形式來演繹。哪怕是受到了無數的致命傷,但是最終依然能夠重新站起來,並且幾天之後就滿血復活。這樣一來,大家在看作品的時候也就不會有什麼心理負擔了。畢竟嘛,死亡是一件非常嚴肅的事情,它意味著我們從此再也不能看到某個角色的活躍表現了。說到這,難道不讓人覺得悲傷嗎?
當然了,也許還可以存在這樣一種情況,就是類似於“龍珠”這種BUG的存在。只要死者能夠比較容易地複活,那麼即便某個角色死了,大家還是可以保持相對淡定的態度。可這樣一來,也就沒有所謂“發便當”的意義了吧?