漫展上形形色色的coser永遠是最吸睛的存在,可對coser來說也總少不了一些風言風語——“不就是換個衣服,戴個假髮嘛”,簡簡單單的一句話就否定了coser努力。
接下來月曲我會結合自己的經驗來對COSPLAY的流程做一個介紹,Cosplay可不是你想的那麼簡單!
查資料
光靠愛可干不成事,COSPLAY也一樣。要想成功的COS一個角色首先就得查他的資料,包括但不限於角色性格、人設圖(最重要)。
在人設圖中,一般有角色服裝的設定,正臉的特寫(用於化妝),道具的設定(武器、鎧甲等)、髮型髮色、瞳色等。可是由於傳播方面的限制,大多數人費勁千辛萬苦找到的也只是上面這種清晰度比較低的圖,圖片裡看不清的細節只能去一幀幀的翻動畫、查其他資料。
如果是Saber這樣的高人氣角色還好說,想當年月曲我在舞台劇裡COS過Caster,就是下面這貨
找遍全網最詳細的可以勉勉強強稍微有那麼一丟丟和人設圖靠點邊(快為我的形容詞詞彙量點贊)是下面這張圖
寶具具體形象、配色都沒有,也沒有一個正臉!只能去動畫裡一幀幀的找模糊不清的截圖,簡直是對道具製作者和妝娘的雙重折磨!
製作道具
道具指的是你在COS中需要用到的服裝、裝備、假髮。
之前有位朋友COS過天使獸,正好拿來做例子。天使獸身上需要製作的道具有:武器(在上圖中沒有),頭盔,護肩,手環,腰帶,綁腿,鞋子,翅膀*6,小飾品(比如胸口的小球)。
這些所有的道具都是通過自己手工切割EVA(一種橡塑發泡材料)然後拼裝、粘貼製成。像是鞋子這樣比較簡單的部件,只需要減出相應的圖案並上色,然後貼到備好的白色鞋子上就算製作完畢。
但是像頭盔這種現實中很難買到原型的道具,只能老老實實從頭做起,畫出基本形狀、切割、拼裝。護肩這樣的部位,為了還原出金屬反光的質感,一般來說光是上色就要花兩到三天。
這一整套天使獸的裝備,當時足足耗費了四個人整整一周的時間才製作完畢。(也許大佬來做會效率一些)
說完道具,說服裝。
衣服相對比較“好”解決,簡單來說就是一個字——錢,定做服裝可以去找專門的裁縫,一般來說一套服裝一般來說大概在300-800元(根據耗布量和復雜程度而定,上千的也不是沒有,感興趣的可以某寶看一下,有的甚至能買到2000+)。
不過也有一些有才的人例外,比如我的一個學姐就是自己做的全套服裝——服裝設計係就是可以為所欲為啊!
道具製作最後一項是假髮(假毛)。
“髮型奇特有錯咯”
假髮也有兩種解決方式,第一種就是直接走某寶定做,;第二種方法自然就是自己動手豐衣足食啦,找個伙伴戴上你的假毛,然後自己慢慢擼毛......(這可是個技術活)
拍片
一個成功的COSPLAY可不是做好之前那些準備就行了的,把你的COS通過照片的方式保存下來,才算是一次完整的COSPLAY。
大家如果有好友發過自己COSPLAY的照片,那他的朋友圈格式大概率是這樣的:
出境:XXX(角色名)——@A(扮演者名)
XXX(角色名)——@B(扮演者名)
後勤:@C
化妝:@D
攝影:@E
後期:@F
(還有可能有)
服裝設計:@G
排版:@H
除去出境的角色(一般情況下少於10人),再除去比較高端的服裝設計和排版人員,出去拍一次COS照,最少需要後勤、化妝、攝影、後期,至少4位場外支援,這無疑是對金錢/人脈的巨大考驗。
論後勤和後期的重要性.jpg
妝娘也不是隨隨便便會畫點妝就能做的,前文提到我cos過這貨。
這眼睛,這眉骨,長這樣是得造了多大的孽啊(好像還真造了挺大的孽的)......當時可真是愁哭了妝娘姐姐,畫了好幾次都不得要領。最後的最後,全靠學姐從外地請來了一位大佬,通過精妙的化妝(易容?)技術,才幫我做到了臉型上的還原。(放棄吧,我是不會上圖的!)
最後還有對coser本身的煎熬——比如說身高的還原問題。正所謂,身高不夠鞋墊來湊,身高不夠還原只能老老實實的去墊內增高。感受過7厘米的內增高+5厘米的鞋跟嗎,就像是穿了一雙恨天高,再在外面走個一整天,嘖嘖,那酸爽!
篇幅有限,每一個環節都只能點到即止,不過相信大家也明白了COSPLAY並不像想像中那麼簡單了吧?
以後再看到出COS的姐姐,別忘了誇她一句,點個攢哦!