中國經濟網北京1月15日訊 2016年1月7日網易發布了《虛擬世界公民報告》(以下簡稱《報告》),據中國經濟網文化產業頻道記者了解,該報告研究的對象其實是國內移動遊戲玩家。《報告》研究得出,即使身在4G時代,超過8成的人依舊選擇在Wifi下進行遊戲;移動遊戲時代,女玩家正在掘起,她們平均玩齡超過2.8年;遊戲畫面、遊戲題材、玩法都是選擇遊戲時首要考慮的因素。

以下為《報告》原文:

截止目前,在中國已有3.6億移動遊戲玩家

網絡設備使用習慣:

即使身在4G時代,超過8成的人依舊選擇在Wifi下進行遊戲。

玩遊戲的場所星座

2%的玩家睡前會玩遊戲,不過令人意外的是55%的玩家會在馬桶上遊戲。

遊戲中的女玩家

移動遊戲時代,女玩家正在掘起,她們平均玩齡超過2.8年。

玩遊戲心態

不是人人都想當英雄。

選遊戲標準

玩家在遊戲決策上變得更加成熟,TA們更容易根據自我喜好來選擇遊戲。遊戲畫面、遊戲題材、玩法都是選擇遊戲時首要考慮的因素。

遊戲題材

西遊和三國是廣大男性玩家的最愛。女性玩家對遊戲題材十分博愛,從古風濃郁的東方仙俠,到萌萌噠二次元動漫,她們都愛。

玩家的角色扮演

在RPG遊戲中,62.5%的玩家會選擇扮演成年男性。

遊戲社交

在RPG遊戲中。90%以上的玩家會選擇在遊戲中添加好友,並有62%的玩家會選擇在遊戲中結婚。

遊戲消費

超半數的人會在遊戲中消費

玩家們的現實生活

巧克力和堅果是玩家們玩遊戲時最喜歡的食物。

壹部手機可以滿足他們的生活

吃穿住用行。多數玩家都用壹部手機app就解決了。

生活作息

10-14點,18-24點是玩家最活躍的時刻。

流行

玩家們不僅關註遊戲。對於流行的電視劇、綜藝節目、電影也十分關註。

最喜歡的明星:

小鮮肉、女神、睿智大叔,是玩家們最喜歡的明星類型


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