今天在美國華盛頓貝爾維尤市Valve總部舉辦的DOTA2主題卡牌遊戲《Artifact》的演示會上,Valve的老闆加比·紐維爾(Gabe Newell,也就是我們熟知的親愛的G胖先生)表示將重回游戲開發之列。

就在談論了目前V社對Steam的硬件和軟件數年的研發之後他認為“要著眼未來”,他說:“Artiface將會是我們第一個要推出的新遊戲。這是個好消息。啊哈!Valve要再次開始做遊戲了。”

實際上Valve正在著手的新遊戲不光是《Artifact》這一款,在2017年1月的Reddit問答會上,G胖曾說過他們正在開發至少一款完整的單人遊戲。後來在PC Gamer的採訪中,G胖還說當時正在做“VR大作”。

雖然今天G胖宣布的這個消息,並不一定是之前所談及的這些項目。G胖說:“我們今天不會說太多。但這是一個大事件,我們現在所準備的就是能同步地開發硬件和軟件。”

DOTA主題卡牌遊戲《Artifact》

G胖在演說會上分享了Valve在過去幾年的項目,比如SteamVR和Vive頭戴設備,並解釋道他們很擔心PC會像iPhone那種封閉生態圈的環境發展。

G胖舉了一個例子:“微軟當時就好像在驚訝'我們要怎麼才能讓Windows'這樣?然後扎克伯格說'我嘗試在手機上搞過,但失敗了,現在我要創造出VR這個東西,然後再次做成一個封閉環境,和蘋果那樣的高度融合的生態系統'。這種想法真的讓我們很擔心,因為我們認為PC的優勢就在於開放性……所以我們想要在這方面多努力一些。”

G胖說他們要努力的東西的確很多,因為自從DOTA2之後實際上他們再也沒發售過新遊戲了,但這並不是在浪費時間。

他說:“Vive的好處就是為了保證不再有人創造一個如iOS那樣封閉的平台,這樣我們就可以內部進行硬件開發了。五年前我們連個電子工程師都沒有,沒人知道怎麼造機器人。現在我們有把握應對任何硬件領域的挑戰了,我們如果有需要甚至可以自己生產芯片,我們也擁有工業設計。”

以上為玩家們的各種猜想改圖,看來迫切希望G胖學會數3

現在G胖不再擔心硬件問題了,那麼要著重抓的就是遊戲軟件了。G胖說:“我們一直有點嫉妒任天堂這樣的公司,宮本茂可以專注想下一個塞爾達或馬力歐遊戲怎麼設計,他可以思考新設備的控制器怎麼設計,什麼樣的圖像和性能需求。他可以將動態操作等東西加入進去,因為他能掌控一切。因為他可以開發遊戲的同時最大地利用硬件優勢,所以他總能把硬件也做的很棒,你會發現這正是他們的優勢所在。”

也就是說,在這個跨平台的卡牌遊戲之後我們可能會看到Valve推出新遊戲的消息。當然對於不少玩家來說最重要的是,他是否能學會3字怎麼寫呢?