英雄聯盟中的主要傷害類型分為物理傷害與魔法傷害,真實傷害通常來講算是比較少見。就裝備對面板數值的提升上來講,裝備對面板法強的提升總體大於對面板攻擊力的提升,況且法師在遊戲後期還能通過巫帽來將面板法強提升到一個駭人聽聞的地步,這對大部分AD英雄來說是難以做到的。

面板法強一高,法師便能通過技能瞬間打出爆炸數值的傷害。而AD英雄雖然面板攻擊力沒有那麼高,但卻能通過暴擊化腐朽為神奇,讓一記普攻也能擁有爆炸傷害。

默認暴擊傷害是普攻傷害的兩倍,如果通過天賦符文或者裝備能提升暴擊的傷害,也能通過技能降低暴擊傷害數值。傷害這東西,當然是越高越好啦,下面來一起探討一下暴擊的最高傷害數值能達到多少吧。

德萊文        

Q:0.85額外AD加成傷害        

       

德萊文是個非常吃面板攻擊力的ADC,每提升十點面板AD數值對他來說,便能通過Q技能讓每發普攻多打出十多點傷害。

德萊文的Q技能能使他每發普攻獲得額外0.85總攻擊力加成的傷害。如果說暴擊是獲得1.0額外總攻擊力加成的傷害的話,那麼當德萊文在使用旋轉飛斧打出一發暴擊的傷害大致可以算成1.85額外總攻擊力的傷害。對了,不要忘記出無盡之刃,Q加暴擊就是335%面板攻擊力的傷害哦。(這里指不計算目標護甲與護甲穿透)

女槍        

被動:1.0額外AD加成        

       

新版本的女槍面板攻擊力非常低,一級不算上天賦符文與裝備的攻擊力加成的話隻有47點攻擊力。但神級的被動技能使她的站擼能力在所有ADC中依然少有能與之匹敵者。

18級時被動技能造成的1.0總攻擊力額外傷害,這個時候女槍打出一發被動跟不出無盡的暴擊傷害一樣。如果恰巧出了無盡且打出一發暴擊加被動的普攻的話傷害大概等於350%面板攻擊力的傷害。

女警        

被動:對小兵造成250%傷害        

       

女警的被動技能爆頭對英雄造成150%的面板AD傷害,對小兵造成250%的面板AD傷害。傷害數值不穩定,對英雄造成的傷害且不算高。

一槍暴擊加爆頭的傷害確實爆表,但你得打在小兵身上。對小兵能夠造成625%面板攻擊力的傷害,非常高吧,但這種情況通常隻會出現在遊戲後期女警暴擊幾率高起來之後。而對英雄的傷害呢,卻隻有325%面板攻擊力的傷害,大致就是這樣。

       

被動:攻速與暴擊幾率轉化成攻擊力        

       

新英雄燼,攻速與暴擊幾率永遠都是那樣,來自裝備的攻速與暴擊幾率加成通通都被轉化成了攻擊力。所以燼的攻擊力通常能夠達到一個駭人聽聞的地步,六神裝時動輒8-900的攻擊力。  暴擊對他而言永遠都是固定的第四下暴擊,而額外的暴擊幾率被轉化成了攻擊力,所以無盡之刃還是可以選擇的裝備的,讓第四下普攻的傷害來得更爆炸吧。燼的面板攻擊力通常都處於普通ADC的兩倍,如果出了無盡之刃,第四下暴擊的傷害大概可以算是普通ADC面板攻擊力500%的傷害。

奎因        

被動:18級105+1.5總AD        

       

中上路的新貴:遊走能力超強的奎因在最大暴擊傷害的數值上一點不輸給任何ADC。  十八級時A一下被華洛標記的目標觸發被動,對目標所造成的傷害比出了無盡之刃後所打出的一發暴擊傷害還要高。並且這兩者普攻傷害之間並不矛盾,完全可以將傷害疊加。

被動加無盡加暴擊之後的一發普攻對目標所造成的傷害大概等於奎因400%面板攻擊力+105點傷害。

男槍        

被動:每發額外造成75%總攻擊力+26%額外傷害        

       

新版男槍在野區與AD位勝率雙雙登頂已經是6.1版本的事了,但6.3版本補丁涉及到男槍的部分並未削弱其普攻的傷害。也就是說,男槍的普攻傷害依然讓人看不懂。

男槍的普攻打出來的是不同於其他射手的散彈,並且子彈命中越多傷害越高,命中一發是面板攻擊力的傷害,貼臉目標攻擊命中所有子彈的傷害會遠遠高於面板攻擊力。

男槍暴擊時會打出八發子彈,出了無盡之後是十發。假如十發全部命中目標,傷害大概是1010%面板攻擊力的傷害。一個ADC如果出純AD裝,400攻擊力完全不是問題。也就是說,一發平A傷害將會超過4000!這也是男槍的傷害為什麼有的小夥伴會表示看不懂的原因。作為一個射手敢於貼臉輸出就得收獲與之相應的傷害。