眾所周知,最近隨著condi在比賽中花式搶龍的表現帶來了一股爭做屠龍勇士的熱潮。
讓我們先來瞄一眼網友們對屠龍勇士首領condi優異表現的YY傑作!
WE condi(WE打野):“大家都叫我尼古拉斯康帝,是因為我搶過廠長的大龍,搶過麻辣香鍋的大龍,我的座右銘就是,沒有什麼局是沒法通過搶大龍來翻盤的,如果有,那就搶兩次。”
當日漫遇上Condi:搶大龍隻要2步
好了回歸正題,今日小編就來與大家一起討論討論屠龍的正確姿勢!防止釀成到嘴的龍飛了這種慘劇的發生!
懲戒作為屠龍的第一利器,在對龍的殘血斬殺時有著至關重要的作用。若是在最後關頭讓敵方打野無法使用懲戒就能大大減少被搶龍的顧慮。先來進行一波自定義測試掃盲看看哪些控製技能可以影響懲戒。
部分圖不一一放出。
此處懲戒被打了× ,無法使用
金身為凝滯狀態,所有技能變暗均無法使用。
綜上,沉默、擊飛、眩暈、嘲諷、恐懼、禁錮、變羊、沉默,仍可以使用懲戒。
壓製,金身不可以使用懲戒!
除此之外
打龍之前視野也是必不可少的因素
簡單來說,插眼的話就是敵方可能會從哪邊來插哪邊,能保持龍圈外部視野以及各路口各草叢視野就更好了
每次打龍的時候,不管是敵方還是我方,總是會輕易亂了陣腳,這個時候必須要跟隊友多溝通!!
很多時候隊友1說的話是對的,隊友2說的話也是對的,但是各按各的做結果就不好了。
例如,打龍的時候面對敵方騷擾,部分隊友去打人,部分隊友依然還在打龍,結果鬧得打龍的隊友差一點傷害被龍打死,去打人的隊友也差點傷害被敵方反殺造成又丟人又丟龍的局面,然後開始互相指責甩鍋直接GG。相信大家都沒少見過吧。
所以嚐試在打龍的時候提早考慮到可能發生的情況讓隊友早作預防才是正確的做法。
例如,打龍的時候跟隊友明說人來了先打人直接不打了。或者跟隊友說不管發生什麼大家先一起打龍並且留技能秒。總之這是一個團隊遊戲,靠的是大家的配合,溝通真的非常重要。
1、直接宰了這小子!集體送他回溫泉泡澡!
例如,在打龍的時候商量好了留一定的血量不打,然後敵方打野萌萌地出現了集火秒殺之便可高枕無憂地將龍收入囊中了。
2、保持敵方沒有龍圈視野無法正確判斷龍的剩餘血量。
3、懲戒的距離為550碼,算是一個近距離技能。正確判斷敵方打野位置,使用強製位移或者控製技能讓敵方打野無法靠近龍的550碼處。如在敵方打野靠近時,牛頭將其頂走,敵方打野還沒走到範圍內,石頭人將其擊飛在原地無法靠近。
4、敵方打野在550碼的範圍內又不能殺掉的情況下,使用壓製、另其處於金身狀態來沉默敵