日本智能手機遊戲玩家占全部玩家數量70% 日本是世界遊戲產業和動漫產業最發達的地區,這裏孕育出了索尼和任天堂兩大家庭電視娛樂巨頭。不過最新的調查顯示,這兩家公司正在失去他們的用戶。壹份針對日本3歲-79歲用戶的遊戲習慣調查報告顯示,目前日本在此年齡段內的遊戲玩家人數達4336萬,這其中包括家用遊戲機玩家、PC遊戲玩家、智能手機向玩家、網遊玩家、街機玩家等等。 


真正引起業內人士註意的是,在這些玩家中,智能手機向玩家的數量是目前最多的,達到了3099萬人,占全部玩家數量70%。 


作為對比,日本的遊戲機活躍玩家數量為3200萬,大有被手機遊戲玩家趕超的趨勢。


 而就是在遊戲機當中,持有量最高的也是擁有移動便攜特性的DS系列掌機,其中DS以26.8%的持有率位居第壹,而3DS以25.5%的保有率屈居第二。 


如此壹來也就不難理解,為何任天堂和索尼近期紛紛宣布涉足手遊領域。前者的首款遊戲作品《Miitomo》已經正式上架,而後者也在上周宣布成立新公司,主力開發手機娛樂內容。


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