近日,LOL美服PBE終於開啟了娛樂輪換模式,而第一個回歸的遊戲玩法就是——飛升模式。很多人,尤其是剛剛加入LOL的玩家們可能並不了解這個模式到底是什麼。說白了就是以前水晶之痕的5v5大亂鬥,隻不過是要根據搶占資源點來判定比賽的勝負。

而原本我們以為重新回來後的飛升模式會有一點驚喜,但是萬萬沒想到除了一些新英雄加入和畫質有所改變外,這個模式依然是那樣無聊,說實話難怪統治戰場會被移除,這個飛升模式真的也應該隨著它一起被取消。下面,我們就一起來看看美服PBE回歸後飛升模式的玩法了具體實測吧!

開局泉水自動傳送出門,以後每當你犧牲之後,都會由泉水把你送到沙漠戰場。        

依然是200勝點:完成擊殺敵方英雄,獲得1點;在你達到飛升狀態下擊殺了敵方英雄,獲得2點;奪取地圖上的三個恕瑞瑪聖物之一,獲得3點;擊殺一位敵方的飛升者,獲得5點。        

上圖可見中間的依然是澤拉斯,宰了他你就能飛升了。所以這張地圖其實和統治戰場真的有太多相似的地方了。        

核心就是:干干干!搶搶槍!開開開!        

擊殺敵人是可以增加點數的,所以這張地圖和統治戰場一樣節奏很快。平均一場遊戲的時間可能在20分鍾以內,快一點的15分鍾左右,慢一點的20分鍾左右。        

擊殺澤拉斯後,隻能由擊殺澤拉斯的英雄獲得飛升機會。飛升後你就會變大,然後獲得各種各樣的能力加成,最終還是干干干!        

率先獲得200點的隊伍獲勝!        

總結:相比較起無限火力和克隆鏡像,這個模式是真的很無聊。但是比較符合那些喜歡用自己喜歡英雄一直打架的玩家,你可以從比賽出門一分鍾都不停的干架干到你陣亡為止!而200點的分數讓遊戲的節奏很快,如果你不喜歡排位賽的爾虞我詐對抗,不喜歡大亂鬥的中推模式,那麼飛升一定很符合你的胃口。不過相信大部分玩家都等待著“無限火力”模式的歸來。

那麼今年無限火力會不會依然是超級倍數的狂嗨模式呢?我們會保持關注!