序言:        


       

本文為借鑒改良魔獸後裔落地秒攻略,倡導攻速無用論,且不出防裝。


       

本攻略適合30+的手速跟不上意識的選手,圓大齡手殘青年的刺客夢。

記得有一次拳頭遊戲設計師用男刀舉例,刺客英雄對使用者的遊戲體驗非常棒,同時又給對面帶來極大的壓力,所以會從各方面來限製這類英雄,拳頭倡導攻擊反打有來有回的遊戲理念,所以有來無回的英雄全被削弱了,舉幾個例子:


       

1,牛頭:W衝撞接平A


       

2,獅子狗:參考韓國女主播


       

3,劫與男刀

4,妖姬


       

5,男槍:超高爆發


       

所以能造成你打別人一套,別人無法還手的英雄就是IMBA的存在,也就是本文推薦的英雄:永恒夢魘


       

魔獸後裔說:“能開大找一下ADC位置的英雄,也就是獅子狗和永恒夢魘。”


       

使用落地秒夢魘的優勢:        

1,順風、平風局甚至逆風局時都可單殺對面ADC或者脆皮AP,抓單後打團造成4.5(沒大招) VS 4 的壓製局面。


       

2,逆風局時打團如果換掉對面ADC可拖延敵方推塔速度或拖延擊殺大龍。


       

3,單獨擊殺對面ADC會有暢快遊戲體驗,或許造成對面內訌:比如ADC噴輔助不保護,其他隊友噴ADC狂送,對面ADC再噴你,對面ADC掛機,對面ADC不敢單獨收兵,這些都會造成對面心態發生問題。


       

4,成功連續擊殺對面ADC會持續限製其經驗+金錢的發展,這點魔獸後裔直播時論證過的,持續針對ADC會導致ADC後期萎靡,連經驗都被限製還談什麼Carry。


       

5,一屏之外我糊你一臉,你卻沒還手機會,裝完B我還能跑,你說氣人不?

使用落地秒夢魘的劣勢:        


       

1,高爆發的AP草叢陰你毫無還手餘力。


       

2,對面有3個兄貴,直接GG。


       

3,打不動混分巨獸。

4,秒不掉出了沙漏的AP。


       

5,中後期打團時,由於本身非常脆弱,一換一失敗就背鍋。


       

技能加點順序:一級Q,二級W(打野比E快),三級E(防反野),之後主Q副E。


       

技能詳解:        


       

暗影之刃 被動技能


       

每過10秒鍾,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標都會治療自己一部分生命值。


       

魔騰的每次普通攻擊都會減少該技能1秒冷卻時間。


       

120%的增傷:落地秒的核心之一,攻擊堆的越高加成越高,準備擊殺ADC的時候確保此技能冷卻完畢。


       

回血及減CD:不是出攻速裝的理由,可以當成打野回複的小福利,站擼還不如用趙信。


       

夢魘之徑快捷鍵:Q


       

魔騰扔出一把暗影之刃,對命中的所有敵人造成60/105/150/195/240(+0.75)物理傷害,並留下一條持續5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會留下一條影徑。


       

在影徑上移動時,魔騰無視任何碰撞體積,並且會提高15/20/25/30/35%的移動速度和15/25/35/45/55的攻擊力。


       

傷害:60/105/150/195/240


       

額外移動速度: 15/20/25/30/35%


       

額外攻擊力:15/25/35/45/55


       

法力消耗:60/65/70/75/80


       

技能基礎傷害不低不高,攻擊力加成卻很高,落地秒的核心之二,技能範圍窄。


       

加移動速度及攻擊:打野追殺逃跑用途很廣,回城出門可加速,但絕對不要在找ADC位置的時候用Q趕路,夢魘是一位非常怕錯過戰機的英雄。


       

黑暗庇護快捷鍵:W


       

被動:魔騰獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成。


       

主動:魔騰製造一個能夠抵擋掉下一個敵人技能的魔法護盾,持續1.5秒。


       

如果此技能成功地抵擋住了敵人的技能,則該技能的被動效果提升至雙倍,持續5秒。


       

額外攻擊速度:20/25/30/35/40%


       

攻擊速度:就當錦上添花,初期打野的小福利。


       

格擋:可擋大小龍的一次攻擊,增加攻擊速度,打人時候愛擋啥擋啥吧,裝完B能不能跑全看技師,不解釋。


       

無言恐懼快捷鍵:E


       

被動:魔騰在朝著被恐懼的敵人移動時會獲得顯著的移動速度加成。


       

魔騰將夢魘植入目標的大腦之中,在2秒的持續時間里造成80/125/170/215/260(+1)點的魔法傷害。如果整個持續過程中,目標敵人都在魔騰的作用範圍內的話,那麼他將會被恐懼,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。


       

傷害:80/125/170/215/260


       

恐懼持續時間:1/1.25/1.5/1.75/2


       

法力消耗:60/65/70/75/80


       

追殺逃命保ADC不解釋,使用時小心敵方ADC位移脫出。


       

鬼影重重快捷鍵:R


       

魔騰減少所有敵方英雄的視野範圍,並移除敵方英雄的友軍視野,持續4秒。


       

激活時,魔騰能突進到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時對目標造成150/250/350(+1.2)點的物理傷害。


       

傷害:150/250/350


       

傷害範圍:2500/3250/4000


       

落地秒的核心之三,初級技能範圍隻有一屏多一點,技能冷卻時間較長。


       

第一下R關燈,第二下R突進,多數ADC在關燈時會向後走非常容易空大,9級時要第一時間升級藍飾品提高容錯率。


       

落地秒連招及詳解:        


       

開幽夢+R+R+Q+A+九頭蛇+E+藍懲戒+AAAA


       

詳解:小地圖發現落單ADC或脆皮,等Q+被動+藍懲戒冷卻,朝其奔跑中鼠標移到R技能的位置上確認大招範圍,發現可以擊殺時開幽夢,一段R熄燈,此時如果脫離視野及時插遠見寶珠,二段R突進(第二段R一定要快按,容易脫離視野),快飛到時在空中按Q,落地時Q已經擊中敵人(此時已享受Q技能的攻擊加成),然後A+九頭蛇(此時觸發雷霆),然後E(如果面對VN、女警、小炮、奎因、提莫這類能限製你的敵人時WE同時按),在E的施法動作中按藍懲戒,之後追著A,殺完人之後分情況開著W往回跑,一次成功的裝B就結束了。


       

符文(不建議改變):        


       

紅色:護甲穿透


       

黃色:固定護甲


       

藍色:6個固定減CD+3個成長減CD,或9個固定減CD


       

精華:護甲穿透


       

有爭議的地方就是紅色符文和精華,可以換成攻擊,可以混插,但絕不能換成攻速。


       

15點攻擊優點:打怪快,技能增傷較多,提高前期打野效率和被反野時的對拚強度。


       

19點護甲穿透的優點:從6級開始會提供大量的增傷,增加秒人成功的幾率,因為我們出穿透三件套,所以這額外19點護甲穿透是遊戲里無法獲得的,所以強烈推薦19點護甲穿透符文。


       

19護穿的缺點:前期打野便秘,隻能打3堆野怪就回家,被反野時對拚能力不如攻擊。


       

但每個大野怪護甲為10或15點,護甲穿透並不是完全沒用。


       

天賦(不建議改變):        


       

有爭議的地方:


       

1,賞金獵人 VS 恃強淩弱:魔獸後裔說:前期我不缺恃強淩弱的2.5%傷害,因為落地秒裝備成型之前都是配合隊友擊殺的,而後期我卻缺5%賞金獵人的傷害來秒掉ADC。夢魘是主要技能打完才用控製技能,所以怎麼看也不能用恃強淩弱。


       

2,漫遊者 VS 野蠻:魔獸後裔點漫遊者的原因是他獅子狗2級就反野陰人去了,但是咱們護甲穿透符文的夢魘,本來打野就便秘,所以野蠻必點。


       

3,精密 VS 智謀:這倆技能都用過,實踐中覺得智謀非常契合夢魘,夢魘相比獅子狗非常依賴大招,而偏偏大招冷卻時間過長,所以需要提早滿減CD,一個大招一個人頭,能進入自己抓-刷-回家-抓的節奏。而對於護甲穿透裝備成型的夢魘,是不缺那精密8點穿透的。


       

出裝:        


       

本出裝以護甲穿透為主,出幽夢之前先出減CD鞋,保證43%的冷卻縮減,在戰士打野刀+幽夢之後,第三件先出幕刃還是九頭蛇比較有爭議,統計網站上數據基本持平,建議出幕刃,因為幕刃所有屬性夢魘都可以用到而且提供護甲穿透,而九頭蛇的吸血回血秒人時都用不到。


       

說幾件有爭議的裝備:        


       

藍色戰士打野刀:所有屬性契合夢魘,攻擊力減CD不說了,回血及額外經驗能讓夢魘與敵ADC等級持平,高等級的大招更為方便,附帶藍色懲戒提供真實傷害補充落地秒傷害的不足,藍懲戒的減速又與E恐懼非常契合,所以先出這件裝備不會拖慢節奏。


       

三相之力:後期金錢大大溢出時,可以用三相換CD鞋,否則不出。太拖節奏,而且夢魘不是技能接A的英雄。


       

飲血劍、死亡之舞、無盡之刃:貴,拖節奏,而且夢魘是技能型英雄打完就走,不持續輸出這幾件裝備收益太低。


       

紅色打野刀:站擼裝備不出。秒人很需要藍懲戒的真實傷害,而且減速後E成功的幾率高。


       

血手:爭議比較大,對面肉肉多的時候可以出,個人不出。


       

幻影之舞:不出,不過魔獸後裔的獅子狗神裝是必出的,但是夢魘不建議出,因為夢魘Q技能已經提供無視碰撞體積了,而且夢魘不比獅子狗可以持續輸出,出這個影響攻擊上限。


       

黑切、破敗、巨型九頭蛇、女妖、蘭盾:走開走開···


       

打野順序及Gank:        


       

紅開不懲戒(隊友多打耗子,火男滾蛋),石頭人懲戒(繞著大石頭人讓小石頭人打不到你走A),F4先殺小怪。


       

藍開不懲戒(隊友多打耗子,火男滾蛋),蛤蟆懲戒,三狼。


       

打完這三堆回家買打野牌子後選擇繼續刷野或Gank,刷野的話記得懲戒優先石頭人或者蛤蟆。


       

6級前Gank的方法與時機這里不廢話了,理想狀態是Q到,W躲掉限製技能,踩著加速A出被動E出恐懼,然後配合隊友擊殺。


       

6級後有大招,隨便選一路抓了,總之要快速把大招用掉,開大之前給隊友發信號。


       

第一個大招用掉後,遵循“有大抓,沒大刷,大招剩30秒就回家”的原則。因為回城讀條買裝備跑線,跑回來大招正好冷卻,進行下一次Gank。


       

夢魘強弱勢的幾個時期:        


       

強:3級QWE血線健康,面對技能型反野英雄,可站擼,打不過開W的龍女。


       

弱:5級時候Gank能力欠佳,因為需要速6級用大招。


       

強:6級有大招時的一波Gank,必須配合隊友,最好等敵人位移技能交掉再開大。


       

弱:6級放完大招冷卻時間極長,如果這時敵人組團搞事,你的傷害非常鶸。


       

強:9級後有遠見寶珠和發育差不多的夢魘此時冷卻縮減:戰士刀10%,戰錘10%,CD鞋10%,符文7.5%,智謀5%共計42.5%面板顯示43%,這時已經進入夢魘的強勢期了,有大招及早用掉,多聯系隊友搞事。


       

強:9-16級,出完幽夢+幕刃+穿透匕首,護甲穿透為59點,按平風局算,敵ADC尚未出防禦裝備,且射手英雄的血量護甲偏低,在敵輔助不在時單殺ADC如砍瓜切菜。


       

弱:16-18,5v5團戰,法師有沙漏,兄貴肛不過,巨獸打不動,再換不掉ADC的話,就算抓單擊殺了ADC後,5打4團戰沒大招,還容易死於不明AOE。當然,刺客都是這下場,畢竟出來混遲早要還的。


       

附帶官方使用技巧:        


       

當你使用永恒夢魘        


       

- 在千鈞一發之際施放大招是非常劃算的,即使你不能用它來突進。


       

(開大就有人頭,不建議開大逃跑或保護隊友逃跑,否則跟鹹魚有什麼區別)


       

- 夢魘之徑不僅是攻擊技能,還可以讓你遠離戰鬥或者從必死的境地之中逃脫。


       

(回家後出門之前使用,聊勝於無)


       

- 在大招突進時使用黑暗庇護,也許會讓恐慌的敵人在你的護盾上浪費一次限製技能。


       

(建議在突進時的空中使用Q技能,落地後再用W技能,敵人反應是有延遲的)


       

敵人使用永恒夢魘        


       

- 當魔騰施放大招時,和友軍站近一點兒,這樣才能一起以眾敵寡!


       

(夢魘滿CD大招一分鍾一次,哪有全天候不側漏的輔助?燈一關誰也看不見誰)


       

- 魔騰的無言恐懼有範圍限製,所以預留好你的移動技能,好在魔騰施放此技能時逃開。


       

(這條多少有點用吧,移動技能還是要留在夢魘R中你之後的瞬間使用)


       

需要注意的雜七雜八:        


       

1,藍EZ,首先藍EZ有冰拳帶來的護甲和減速,E技能還可穿牆。由於藍EZ清兵捉雞,單抓時等E技能清兵之後再開大。


       

2,VN,抓發育好的VN換紅飾品,一般情況不用,因為Q中開大的VN地下會有黑水,追著黑水打吧,能不能擋到E技能看技師了。


       

3,天使,作為新興的中路Carry型英雄,盡量讓她死在發育的路上。手快的天使秒R自己,直接反殺咱。但是人非聖賢,夢魘RQ打中殘血後開大的天使還是能殺的,隻要挺到E出恐懼。看見沒大的天使直接殺。                 


       

4,小法師E技能,機器人R技能,可以將你從空中打下來;波比讓你突不進去,打團時要注意。


       

5,敵ADC有蛤蟆,露露,日女等帶虛弱的三陪輔助,最好別上頭,等他們側漏一段距離再開大,就從漏小縫里突進去。


       

6,敵ADC出血手,稍微有點卵用,但該秒還是能秒。


       

7,敵ADC出女妖,女妖隻能擋掉夢魘的熄燈,擋不掉突進與傷害,另外夢魘熄燈能破掉所有敵人的女妖。這裝備主要防止拉克絲、莫甘娜抽獎的,對於我們完全無卵用。


       

8,敵ADC出淨化,水銀彎刀,隻能解熄燈,同女妖。


       

9,敵ADC出蘭頓,血手等肉裝放棄自己,惡心敵人。雖會導致團戰傷害不夠,但是打團時確實秒不掉了。


       

10,敵閃我閃,這樣閃現CD同步,以後還是跑不掉。


       

11,諾手,亞索:沒有蹲不廢的諾手、亞索,隻有不勤勞的打野,優先蹲這倆貨,這倆貨肉起來了轉ADC。


       

12,不建議像獅子狗死蹲韓國女主播那樣來蹲敵人中單英雄,畢竟ADC成型後威脅更大。