沒有籃球筐也沒有守門員,但毫無疑問,電子競技產業發展迅速,充滿競技性的電子遊戲對抗已經成為了一個全球性的新興產業。事實上,電子競技和傳統體育非常相似,無論是在運營還是財務成功上,在世界各大頂級電子競技比賽的體育場館中,入門券一售而空,那些被認為是電子競技職業選手的玩家們有些能拿到7位數的收入,每年讚助商投入數以百萬美元。        


           “這是一個人們熱衷於在網絡上收看內容的領域,而且他們觀看了很長時間,廣告投放商喜歡這個領域。他們需要使自己的產品得到這些千禧後一代認可,讓產品和服務打進嚴峻的市場。”洛杉磯的Liquid戰隊共同持有者Steve Arhancet是這樣告訴媒體的。        

           業內專家估算,電子競技今年的收入可能高達五億美金,像英雄聯盟這個火熱的遊戲,一個由加利福尼亞的拳頭遊戲創建的免費MOBA遊戲,如今擁有專職的選手、戰隊、教練、培訓人員、轉播商和讚助商。        

           “我們已經看到選手的成本翻倍,每過六個月就會遞增,這是一個正在解鎖的行業。”Steve Arhancet說道。有些年輕的職業選手才17歲,他們的父母讓他們將高中教育放到一邊而因為他們的愛好追求有利可圖的幾年青春。        

           “很多人,比如有幾萬人會看他們一個晚上,當你這樣做的時候你基本上會得到廣告投放,然後他們為你賺錢。”Hai Lam,一個世界上最優秀的電子競技職業選手,他是這樣說到新領域前景的。        

       

           “我們在韓國有了堪比奧運會的體育場地,粉絲們的熱情如同傳統體育項目一樣。”Josh “Jatt” Leesman說道,他是一個極受歡迎的解說,類似於傳統體育的評論員。        

           有這麼多錢投入到電子競技領域,業主們喜歡Steve Arhancet,希望確保他們的投資得到回報,而Steve Arhancet要求他的隊員們將生活和訓練結合到一起。不僅在網絡上,他們每周至少外出兩次,Liquid戰隊的隊員們跟隨前NEL(美國橄欖球聯盟)球員們參加演習。“如果你有一個健康的身體和精神,它能使你發揮得更好,和隊友以及其它選手相處得更好。”Hai Lam,最近正在練習瑜伽和冥想。        

           不管你相信與否,通過藥物提高成績的情況讓人越來越擔憂。有些選手已經確認在使用安非他命,吸食精神興奮類藥物例如阿德拉,這樣他們就能在遊戲中保持更長時間的狀態或者更快結束遊戲。Steve Arhancet說,“比賽能夠帶來大量的金錢和聲望,那麼這樣的事情就不可避免,選手們會做任何能讓他們保持高水準的事情。”現在業內正在討論某些藥物應該被禁止使用,與此同時,投資者看到電子競技這個蓬勃發展的行業前景,繼續讓它逐年創造破紀錄的利潤收入。        

           Hai Lam發表了自己的看法,“比如今年開始,奧尼爾投資了一個隊伍,A-Rod也投資了一個戰隊,福克斯自己創立了一個隊伍。這些名人或者在其它行業賺到大錢的人開始聚焦在電子競技領域,然後認為這相當的酷,接著把錢砸了進來。”        

           不僅如此,高校也在行動,最近加州大學宣布將建立一個電子競技體育館,並為學生們提供獎學金和聘請電子競技教練。電子競技,已經成為新世紀後無可回避的熱門之詞。