在新版本中,劫慘遭削弱,這個中路大魔王終於能消停一會兒了,但是隻要使用得當,新版劫依然能夠carry。
版本改動
在6.7版本中,可能就會消失大量的下忍,中忍。其中的原因就是劫不僅在新版本中劫的核心技能W被痛宰一刀,不僅冷卻時間從18/17/16/15/14變為22/20/18/16/14,這使得劫的影子釋放時機變得更需要考究,而不是無腦的放W利用雷霆消耗對手。其次,影子的攻擊力額外AD加成從5/10/15/20/25%變為4/8/12/16/20%這就使得出現在眾多集錦中的“影殺”而很難出現。不過,這並不意味著劫就無法重登比賽,畢竟前幾個版本方方面面累計出來的優勢依舊很大,大到足以立足中單這條凶險而又擁有財富的線。畢竟,劫對付版本中強勢的沙皇,少有的五五開。
天賦:
在新版本中,天賦對於劫而言依然沒有什麼改變。原因是,隻有雷霆能提升最高的傷害。
符文:
紅色:9*固定攻擊力;黃色:9*固定護甲;藍色:6*固定減CD+3*固定魔抗;大精華:3*固定攻擊力
拓展:當然,如果你想要專門玩一個英雄,可以將一個大精華換成攻速符文,藍色換為6個成長減CD和3個固定減CD。
技能與裝備推薦
出門裝:
長劍可以合成任何劫所需要的裝備,而且三紅可以保證最起碼的賴線,性價比較高。
可以打爆對面:
難以應付對面:
核心裝備:
核心裝備就需要追求價錢低,成型快,但傷害不俗的裝備。
最後神裝:
進一步增強輸出與保命能力,提高劫在後期的容錯率。
玩法
因為劫想要消耗別人,主要是借助W配合技能傷害,由於W的冷卻提高但是傷害降低,使得劫在線上的消耗能力變弱。所以,劫在6級以前需要做的就是穩住補刀。而6級以後回到家,最好做出鞋子,而不是補出傷害裝備。因為,劫因為傷害稍微削弱,所以就要依靠遊走配合隊友打出傷害。
進入團戰期,劫的切入就需要更加講究時機了。因為劫的上海削弱,所以除非裝備碾壓再也不能無腦的去秒人。所以,劫切入就是收拾殘局。隊友打的天昏地暗或者對面將虛弱等召喚師技能交完再進行切入。
在進入後期,劫就要依據團隊去思考自己應該如何抉擇。因為PAWN的幾次精彩偷家SHOW,使得我們知道了,這是一個推塔的遊戲,與其在後期團戰中作用並不大的劫(因為劫在團戰中很難秒去C位AP會出金身,AD會出水銀,AD會出血手/蘭頓/複活甲,輔助會做出坩堝)。倒不如做足視野放手劫去單帶。隻要團戰不是血崩,那麼劫就會讓對面很苦惱。
劫面對團隊逆風很難翻盤,因為對面裝備可以好到足夠秒殺你而如果是劫自身陷入逆風,那麼筆者還是推薦劫可以去邊路帶線,將下路組合放在中路,這樣的好處是可以拖延對面的推塔時間給劫一個發育周期甚至是翻盤的契機。
克製體系
劫克製英雄:發育型英雄
因為發育英雄注定了前期裝備成型太慢,前期傷害低。這就使得劫在前期累積足夠的優勢承擔起CARRY起團隊的任務。
克製劫的英雄:奎因,天使等
奎因克製劫是因為可以在前期完全碾壓劫,甚至劫一不小心甚至可能死亡。而一旦劫的裝備難以跟上節奏整盤比賽都很難有太大作為;作為天使,能克製劫就是因為天使無論從對線還是技能都可以完美克製劫。
總結削弱不代表不能玩,如果你能做到上述幾點,再多多練習的話,下一個火影就是你哦!