為什麼現在的輕小說都那麼套路?
疑問源頭:越來越套路化的輕小說業界
事件分析:從小眾化產品類型進化成二次元大家族ACGN中的一員
輕小說的“奮鬥血淚史”可謂是相當勵志的。
然而在歷經2009年前後的爆發
並以輕改動畫的形式愈發高調地進入大眾視野之後
輕小說似乎在這幾年中陷入了一種名為“套路”的怪圈
先不論質量好壞,那些能夠吸引關注(最主要還是能夠動畫化)
的輕小說作品似乎都跳不脫異世界穿越、奇幻戰鬥、強者這幾類窠臼
甚至連往年還算流行的純校園題材都變得比較少見了。
這究竟是為什麼呢?
推測答案:仔細想來的確如此,想當年輕改動畫剛剛勃興的時候
雖然就已經有《魔法禁書目錄》《灼眼的夏娜》
這類現在看來有些套路化的作品
但同時也有《龍與虎》《我的青春戀愛物語果然有問題。》
這類純校園題材的清流
再往前去幾年還有《涼宮春日的憂鬱》這類現在看來比較難定義類型的作品
以及《全金屬狂潮》《奇諾之旅》這類換做現在怕是很難見到的特別作品。
這裡不打算評價作品絕對品質的好壞
但縱觀近一兩年的輕小說或者說輕改動畫
哪怕是口碑頗佳的《為美好的世界獻上祝福!》
《RE:從零開始的異世界生活》亦可以歸類進異世界穿越的套路之中
無非是穿越的題材和方法不一樣罷了。
至於《魔裝學園》《最弱無敗神裝機龍<巴哈姆特>》
這類口碑平平的作品更是被視作套路化的代表
作為一個相對年輕的產品類型
輕小說似乎真的已經陷入了套路的泥潭中不可自拔了。
一度對於這種現像大惑不解,差點想破腦袋
不過在隨手翻閱了幾本輕小說並且在網上看了些相關討論後
突然靈機一動有了主意!
造成此種現象的主要原因,其實是小說載體的流變!
為什麼這麼說呢?我們不妨首先回顧一下輕小說的體裁特點——文字搭配圖像。
如果說文字是輕小說的骨
那麼插畫就是其血肉,兩者缺一不可
相輔相成地構成了輕小說這一
獨特文學載體的同時又使得兩者之間產生了一種共生關係。
回顧早期的輕小說
我們會發現插畫對於一部小說成功與否的影響非常之大
一如伊東雜音之於《灼眼的夏娜》和《涼宮春日的憂鬱》
四季童子之於《全金屬狂潮》,泰之於《龍與虎》。
可以這麼說,插畫風格的多樣性決定了早期輕小說風格的多樣性!
而然到了輕小說大爆發的年代,情況有了不少改變
越來越多的輕小說誕生地點變成了網路!
不知道大家是否知道“成為輕小說家吧”這家網站
作為日本最成功的在線輕小說網站之一
近年來很多赫赫有名的輕小說作品都是從這裡誕生的
其中不乏《魔法課高中的劣等生》《為美好的世界獻上祝福!》
《RE:從零開始的異世界生活》這類爆款。
而在網上創作輕小說和一開始就走實體書路線不同
因為一開始沒有圖像的依附,勢必得要單純依靠文字
並且吸取一些網絡文學的特色方能成文!
於是乎很多網絡出身的輕小說
便把爽、強者、後宮、穿越這些要素當成了必需的組成部分
自然有種流水線操作的套路感。
畢竟這類輕小說往往是火起來之後才有機會配插圖的
最開始確定創作方向時沒有豐富多彩插圖作為引導
(或者說沒有將插畫列入考慮範圍之內)
內容上當然會顯得比較雷同,缺乏變化啦!