在春節期間日本一位工程師自己利用深度學習框架
Chainter 還有Python 接口的OpenCV,
使用深度學習技術開發出了一個自動幫助線稿上色的在線測試服務,
雖然上色質量並不能和人類手工上色相提並論,
但已經顯示出了人工智能相關技術在繪畫方面擁有的可能性。
而知名的收費動畫電視頻道AT-X 社長岩田圭介
在2 月9 日的一場動畫論壇上表示,
未來的動畫極有可能將是AI 製作,
即便是被認為機器無法取代人類的創意工作,
人類也有被AI 搶走飯碗的可能性。
AT-X這家收費動畫電視頻道,
因為付費收看的特性所以在一些福利向動畫播出的時候可以畫面無修播出,
AT-X可謂是紳士的伙伴,
同時AT-X自己也會投資很多動畫作品,
有些動畫的首播就放在AT-X上。
AT-X社長岩田圭介在2月9日的表示
,除了需要人類用自己的眼睛確認的「質量檢查」環節外,
動畫製作的全部環節應該都能由AI來代替人類,
AI是遵從算法來行動,
也就是AI很擅長按照標準規範化流程來工作,
在動畫製作中Layout、中間幀動畫、原畫掃描、
攝影、數字合成、錄音等工序規範化流程化的話,
AI就有可能代替人類來製作動畫了。
而對於擅長在既定領域中完成工作的AI,
人類的優勢在於角色設計、分鏡、美術設計、
背景、音響工作、色彩設定等等創意工作。
但最近在創意領域AI也開始崛起,AI通過深度學習的技術,
通過對於龐大資料的分析可以發現人類都沒有註意到的創作特徵,
例如微軟與荷蘭的代爾夫特理工大學的聯合研究小組,
通過深度學習技術讓AI分析17世紀荷蘭畫家倫勃朗的全部346幅畫作,
學習這位畫家的作品主題與構圖特徵最後AI成功
的模仿出一幅倫勃朗風格的畫作。
岩田圭介舉例稱如果AI通過深度學習技術分析庵野秀明的作品,
那麼在技術成熟的未來AI也有可能製作出一部庵野秀明風格的動畫作品。
岩田圭介認為人類與AI應該在創意領域進行競爭,
而人類最大的優勢在於人類的大腦有遺忘的功能,
持續使用大腦,人類的大腦會自動進化,
持續鍛煉大腦持續創新在創意領域人類才能不輸給AI。