作為一檔深夜向的動畫劇場版,能夠取得不錯的票房,讓吾等二次元宅無限感慨。雖然在上映之後,網上就已經出現了各種資源,但自己最後還是選擇去電影院看了。
下面,就簡單的回憶一下劇場版的內容吧。
SAO事件四年後,一種民用型的AR穿戴設備「Augma」(類似於google眼鏡的東西)問世,它是由京都工業大學的重村教授開發,同時這位教授還推出了一款基於此設備的遊戲「Ordinal Scale序列之爭(OS)」。
簡單來說就是一款AR MMORPG排位遊戲,只不過排位等級不再是青銅白銀,變成了準確的數字,劇場版所有的內容,都是圍繞著這款遊戲展開的。
「序列之爭」中有一位神秘的AI歌姬尤娜(YUNA),而遊戲重現了SAO時代的各大BOSS。
玩這款遊戲可以獲得現實中的各種獎勵,在短期內便吸引了大批的玩家,包括從SAO事件中歸來的人。
重村開發這款遊戲,真實目的是為了收集SAO歸來玩家的記憶,復活在SAO事件中死去的女兒。
但強制收集玩家記憶,會造成失憶,甚至損傷大腦。
尤娜的真實身份是重村的「女兒」,雖然收集還不完全,但作為AI的她已經有了本體的人格,且十分反對父親的做法。
故事中亞絲娜不幸中招,失去了在SAO時期的記憶。亞絲娜很害怕自己會忘了桐人,於是桐人為了找回亞絲娜的記憶,按照尤娜給的提示,到處找尋著線索。
了解了事件的真相後,尤娜告訴他,想要解決問題,必須提高自己在「序列之爭」中的排位名次,接著便上演桐人的個人show time,幾乎以單挑的形式怒刷著各地出現的BOSS。
結尾部分還和兩部TV版中的所有主要角色,一起群毆了原SAO第一百層的BOSS,同時得到了官方外掛茅場晶彥贈送的「大寶劍」,最後一切恢復正常,邁向happy end。
在片尾的彩蛋中,出現了「Alicization篇」的內容,雖然很短,但新作應該是有希望了。
《刀劍神域 -序列之爭-》是一部粉絲向的福利電影,雖然劇情有不少槽點,但多數人壓根沒特別在意這個。
製作組十分清楚這一點,很良心放滿了各種閃光。細節上也很用心,比如亞絲娜的衣服就換了好幾套,髮型也有好幾款,每每都看起來像位賢慧的人妻。
而且該出現的人物,一個不落的全登場了,連帶掀起了之前看TV版的回憶。
不過因為要在電影院播放,所以很多福利片段都刪減了,就算是原出產國的日本也一樣。
根據製作組的採訪報導,這些福利鏡頭已經出現在BD中,比如說沐浴那段,前幾天在推特上根本瘋傳。
最後就是標題說好的,在這裡放上大量亞絲娜的截圖,全是劇場版中的喔!