Sony Interactive Entertainment(SIE)本日宣布,PlayStation®4 (PS4™)主機、PlayStation®VR (PS VR)虛擬現實裝置以及PS4™及PS VR遊戲軟體的銷量達到新里程碑。

截至2017年12月3日為止,PS4™售至消費者的全球累計實際銷量超過7,060萬台*1。
截至2017年12月3日為止,透過全球零售商及PlayStation®Store下載售出的PS4™遊戲銷量超過6億1千780萬張*2。
截至2017年12月3日為止,因PS4™的強勁勢頭,PS VR售至消費者的實際銷量亦超過200萬台*1。
截至2017年12月3日為止,有超過150款PS VR遊戲推出*3,透過全球零售商及PlayStation®Store下載量超過1,220萬張*2。

Sony Interactive Entertainment會長Andrew House表示:「我們很高興看到有那麼多人喜歡PlayStation®4獨特的娛樂體驗提案,且像PlayStation®VR那樣的新興科技亦持續獲得關注。真的很感謝支持我們的玩家和合作夥伴,從PlayStation®第一次在1994年推出,他們的支持一直幫助PlayStation®成為全球其中一個最大的主機遊戲網絡。我們會繼續與各個合作夥伴緊密合作,維持這個強勢並致力於將PS4™打造為最好的遊戲娛樂平台。」

在遊戲軟體方面,PS4™的遊戲作品將加入一系列的新遊戲,包括《DISSIDIA FINAL FANTASY NT》(SQUARE ENIX CO., LTD.)、《MONSTER HUNTER: WORLD》(CAPCOM CO., LTD.)、《人中之龍極2》(SEGA Games Co., Ltd.)、《God of War》及《Shadow of the Colossus汪達與巨像》(SIE)。PS VR目前則預計有超過130款讓人期待不已的遊戲及影像內容正在開發中並將於2018年內推出,包括《Homestar VR for PlayStation®VR》(The Pocket Company)、《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》(Bethesda Softworks)及《Bravo Team》(SIE),帶來獨特的VR體驗。*4

SIE將繼續進一步擴大PS4™及PS VR平台,帶來只有PlayStation®才能實現的娛樂體驗。

*1售至消費者的零售銷量為SIE的估計數字。日本的銷售數字為2014年2月22日至2017年12月3日的數字,北美洲為2013年11月15日至2017年12月2日,拉丁美洲為2013年11月29日至2017年12月2日,歐洲為2013年11月29日至2017年12月3日,亞洲則為2013年12月17日至2017年12月3日。

*2售至消費者的零售銷量為SIE的估計數字。日本的銷售數字為2014年2月22日至2017年12月3日的數字,北美洲為2013年11月15日至2017年12月2日,拉丁美洲為2013年11月29日至2017年12月2日,歐洲為2013年11月29日至2017年12月3日,亞洲則為2013年12月17日至2017年12月3日。不包括追加內容的銷量。

*3遊戲數量會按地區而不同。

*4推出的遊戲會按地區而不同。