美國財經媒體巴倫周刊(Barron's)報導,比特幣的基礎技術區塊鏈持續發燒,目前廣泛應用在加密貨幣以外的領域,投資機構Baird分析師賽巴斯汀(Colin Sebastian)預料,區塊鏈會在13個領域發揮效力,甚至可能威脅線上零售龍頭亞馬遜(Amazon)的地位。
賽巴斯汀指出,雖然銀行業率先投入區塊鏈,但科技公司後來居上,積極開發相關應用,一部分是為防範區塊鏈帶來的衝擊,另外則為了趕搭這波技術新潮流。
賽巴斯汀表示,區塊鏈應用的產業如下,可能帶來的影響有「好」有「壞」。
物聯網(好):各裝置可利用區塊鏈直接溝通。賽巴斯汀指出,三星與IBM正利用區塊鏈打造物聯網裝置的分散型網路。
共乘服務(壞):一旦計程車司機與客戶可直接聯絡,誰需要優步(Uber)呢?
線上媒體與音樂(壞):歌迷與音樂人可以直接連結,還需要Spotify嗎?
線上零售(壞):藉由區塊鏈,賣家與賣家略過中間商直接連繫,區塊鏈打造的「智慧合約」,理論上可就買賣雙方的可靠度和品質建立評比。
網路行銷(壞):新創公司已在研發不需中間媒介的平台,可減少點擊詐欺。
電玩遊戲(好):人們可轉讓數位遊戲裡的虛擬貨幣,像真實資產一樣交易獲利。
電競(好):多人電玩遊戲競賽愈來愈夯,區塊鏈可讓人們下注和購買虛擬資產。
零售業集點(好):零售商可藉此技術提升客戶集點方案。
雲端儲存(壞):未來檔案儲存可能更安全且價格更低廉。
線上博弈(好):玩家資金無須存放在可能受攻擊的中間媒介。
匯款(壞):跨國匯款更容易,可能衝擊傳統匯款業者。
數位錢包(壞):以區塊鏈打造的電子錢包(E-Wallet)付款更便利。
社交網路(好):區塊鏈技術可讓內容製造者發送消息與取得費用更簡便,並有助於身份管理。
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