自1999年發售以來到2016年4月22日,《遊戲王》究竟推出過多少張卡片?
這是當時為了紀念遊戲王20週年劇場版《次元的黑暗面(遊☆戲☆王THE DARK SIDE OF DIMENSIONS)》做宣傳,官方特地在東京新宿地鐵站街展出全套遊戲王卡牌。
這是當時為了紀念遊戲王20週年劇場版《次元的黑暗面(遊☆戲☆王THE DARK SIDE OF DIMENSIONS)》做宣傳,官方特地在東京新宿地鐵站街展出全套遊戲王卡牌。
珍惜版印有海馬的青眼白龍卡。
日本於2016年4月23日上映遊戲王的20週年劇場版《次元的黑暗面》,是延續原作後的故事。
---答案是7649張!
動漫
隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。
而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。