今天是2018年的第一天,《星期一的歐派》一如既往的為大家送福利。在日本有新年初夢夢到富士山、鷹和茄子就會交好運的說法,大家也是都想要夢到這三樣。和自己學生交往的那個老師也是夢到了這三樣幸運物,但是其中的富士山好像有點問題啊,不過這個“富士山”真的很高,也是一定會交好運了。

  接下來大家就要去神社參拜了,不過這個妹子是要去求平安產子符啊,看來果然已經成為人妻了。不知道他們會在神社里碰到誰呢?總之就是祝大家在新的一年有個美好的開始。

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。