NEET是指一類不升學、不就業、不進修或參加就業輔導的社會族群,通俗地說就是常人口中的家裡蹲了。最近P站的一位畫師將這一個群體娘化,得到了很好的反響,網友紛紛表示:這麼可愛就是家裡蹲我也要!我來養!

果然對於家裡蹲來說,最怕的還是面對家里人啊。

NEET子的反擊,果然就業這方面的事家里人一定會上當,NEET子自己也不甘心啊。

變成了妹妹的換衣模特,不過NEET可是有著“一穿正裝就胃痛”的體質。

果然NEET子自己也對找不到工作很苦惱呢!家裡蹲的生活確實非常扎心,但願NEET最終能找到自己的工作吧。

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。