原電擊文庫的總編三木一馬在去年正式離開電擊文庫,並且成立了自己的公司,但是三木依然還會繼續以外部責編身份繼續負責電擊文庫的作品,很多網友也是覺得這樣的話像《魔禁三》這樣的動畫還是很有希望的。近日三木一馬在推特上發文稱“在2018年會有兩部三期動畫,之後還會有新的動畫企劃和劇場版等等”,這樣的發言也是讓大家浮想聯翩,這樣《魔禁三》應該是穩了吧。

  三木一馬的推文如下:希望現有的IP能夠蒸蒸日上,更上一層樓。然後呢2018年會有兩部三期的動畫,還要準備後年2到3部後年的動畫和劇場版,當然今年的話也會好好加油的。(新動畫企劃請期待新發表)看來之後他們果然是要有大動作,2部三期動畫,2-3部新動畫還有劇場版,真是超級讓人期待。

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。