在去年6月的時候,由伊達恆大創作的作品《交錯賬號》(クロスアカウント)開始在雜誌上連載。不過根據最新的偷跑圖片消息:本作品即將完結。

從圖片上可以看到“感動的最高潮”的字樣。並且下一期的雜誌預定於1月15日發售。也就意味著屆時會看到作品的結局究竟是什麼樣了。

對此,不少網友頗為遺憾地表示:“雖然最初的時候感覺沒意思,但後來還不錯啊。”“在JUMP上連載愛情故事真的太難了……”“感覺也不是很爛啊,為甚麼就結束了呢?”而關於這部作品的後續動態,讓我們繼續關注。


《交錯賬號》講述了這樣一個故事:主人公玉梨大地是個被譽為“人畜無害”的傢伙,他非常喜歡明星皋月菜乃花。可某天,因為他在網上不經意的牢騷,結果意外地同皋月菜乃花建立起了聯繫……

動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。