少佐與薇歐瑞特在街角前進的鏡頭
看到這個的時候,浮現的這種感覺,改成作什麼呢?
(愛吧!大概)
PV鏡頭出現
思念你的第120天
無心進食
只想迅速回歸少佐...戰場!
信紙隨風走過千山萬水,越過湧起汽笛的輪船,幫我把思念,帶回到你身邊!
霍金斯中佐!!
收到出院的禮物,選擇了小狗!
回憶往事
來到新家
陌生的環境與面孔!
就算你讓我喝味道鮮美的紅茶!
我也無法感覺到熱度!
機械臂鎧,只是還未適應!
如果不被需要,我便沒有了活著的意義!
隱藏的大佬出現!
得到郵差的工作!
衣服,大概很合適!
即使回歸平凡,戰爭的餘波還在燃燒,並且永不熄滅!
燃燒?燃燒著什麼?薇歐蕾特思考著!
是麼,這種感情,叫,愛麼?
然後,名為薇歐蕾特的女孩子想知道愛是什麼意思?
以上!
動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。