曾經恐嚇竹達彩奈的死宅被捕讓很多人鬆了口氣,並且覺得大快人心。然而由於網絡匿名性的關係,很多聲優依然會受到一些網友的騷擾,甚至還出現了個別異常極端的案例。近日,有日本網友就發現在推特上存在著一個專門詛咒種田梨沙的賬號。
這個賬號的名稱叫做“種田梨沙去死”,並且在個人簡介當中提到是為了向欺負高橋李依的種田梨沙復仇,希望所有想要對種田梨沙復仇的人關注這個賬號。而在推文當中甚至出現了給種田梨沙掛遺像的瘋狂行為,讓人覺得毛骨悚然。
對此,很多日本網友評論說:“這個已經可以算是威脅到種田的安全了吧?警察到底能不能想想辦法?”“雖然我很喜歡高橋李依,但我不認同這種人也是粉絲!”“哎,看樣子阿宅果然是犯罪預備軍啊。”、
動漫隨著現代傳播媒體技術的發展,動畫和漫畫之間聯繫日趨緊密;取這兩個詞的第一個字合而為一稱之為「動漫」,尤其在青少年中甚為常用。「動漫」一詞的起源,現可考證為1993年創辦的中華動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》(Anime Comic Time)。經由雜誌的宣傳,齊概括性在華語地區迅速發展起來,因此常習慣將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)[1]合稱為ACG,而近年來在輕小說改編的動畫、漫畫、遊戲越來越多之際,又衍生出「ACGN」[2]現在ACG所指內容也涵蓋輕小說,因此雖有人提出使用ACGN作為該詞的演進說法,但實際上絕大多數場合仍在使用ACG。而日本動漫在後期,隨著電玩產業的快速崛起,自1990年代起此三項產業已緊密結合,並在日本形成一個成熟的產業鏈,許多作品企劃都作跨媒體製作以期達到最大收益;也有許多GALGAME被改編成動漫作品,例如《染紅的街道》、《ef - a fairy tale of the two.》等等。動漫已經從單單的平面媒體和電視媒體,擴展到電視遊樂器、網際網絡、玩具等許多領域。