各位小伙伴大家好啊,盼星星盼月亮,经过超长时间的铺垫和吊胃口,策士统领斯维因,也就是大家常说的乌鸦,重做终于完成并放出啦!
重做后的乌鸦只能用超级酷炫来形容,无论是模型还是技能,都非常的好看,话不多说,我们赶紧来看看新版乌鸦的技能情况。
技能解析
解析:被动技能非常特别,它分为两个形式,一个是可以直接右键点击那些被控住的敌人,会强制造成位移和锤石有一点像,不过不能先手只是后手,算是一个控制链衔接手段。另一个则是敌方英雄死亡后的效果,能给斯维因回复生命值并且储存灵魂碎片,灵魂碎片是重做后斯维因的关键。
解析:死亡之手的效果比较普通,不过击杀单位后可以穿透目标这一点让乌鸦的清兵不再是问题,装备成型后一个Q基本上一波兵就没了,还能恢复法力值,是一个很契合乌鸦的技能。
解析:W技能是一个类似蓝饰品眼的东西,可以获取目标地点的视野,在短暂延迟后能造成伤害并减速敌人,这个技能虽然可以用来探视野,但在近距离交战时也一样可以用,命中敌人后还会提供灵魂碎片,还是非常不错的。
解析:E技能的效果比较特别,有点类似于丽桑卓的E技能,不过他还可以返回。比较关键的就是这个返回效果,能够控制受到伤害的敌人,是斯维因唯一的主动控制,所以是一个很重要的技能。
解析:R技能继承了原版乌鸦大招的范围吸血效果,并且额外加入了一个新效果,R技能结束时会根据灵魂碎片数量来释放一个AOE爆炸效果。不过这个技能就不再是状态效果了,而是一个具有持续时间的技能,就算你在无限火力里也不能一直保持吸血状态。
英雄解析
乌鸦在重做后依然会是以法师定位为主,而从技能方面来看,乌鸦依然不是爆发型法师,倒是与吸血鬼比较相似。重做后的斯维因具有不错的AOE伤害和控制效果,并且还能提升友军的控制能力,关键时刻配合队友能强行把关键敌人拉过来杀。
而新版大招的效果无疑是告诉玩家,新版乌鸦依然会是一个法坦,配合振奋这类装备乌鸦的团战存活能力会非常强,应该不会比现在弱,而且敌人死亡后会立刻给乌鸦回复生命值,配合符文凯旋效果是非常可怕的,新版乌鸦看起来是一个极具潜力的英雄,非常期待这位老牌法坦的正式登场。