記者洪聖壹/台北報導


SLIDWORK WORLD 2018 第一天著重社群與媒合,而在第二天,延續大會主題「THINK」,達梭系統說明了 SOLIDWORK在新創、教育等領域的進度,以及 3DEXPERIENCE分別在 3D 列印、AR/VR與 IOT 三個領域的革新,迎接全新客製化時代。


客製化時代來臨

達梭系統 SOLIDWORK 策略與事業發展部門副總裁Suchit JAIN 一開始便提到目前SOLIDWORK客戶已經達到 500 萬,當中除了幾個重要的客戶外,也培植了許多新創公司(SOLIDWORK STARTUPS),其中,有一間讓人印象深刻的超音速飛機公司BOOM 所設計的 Supersonic XB-1 超音速飛機,擁有超高速飛行體驗,跟彷彿電影情節一般的客製化休閒內裝,讓旅客可以在快速飛行的旅途當中,享受很好的飛行體驗。

BOOM Supersonic XB-1 初期鎖定的就是 HIGH-END 需求的旅客,所以機艙內只有 55 個座位,配置了個人休閒桌與舒服的座位,並且可以有效減少飛行時間,實際測試XB-1 從美國舊金山飛往日本東京只要 5.5 小時;從美國紐約到英國倫敦僅需要 3 小時 15 分鐘,幾乎是搭著高鐵從台北到高雄的時間,而現有大型飛機來說,各約要花 11 小時跟 7 小時的飛行時間,可說有效節省了超過一半的時間。

BOOM產品負責人 Michael Jagemann 表示,開發這輛飛機與包括引擎在內的整套飛行系統,他們僅花了 2 年的時間設計跟測試,而且使用的都是SOLIDWORK平台,包括 PDM、xDESIGN 等,並且搭配 VR 檢視、3D 列印,來反覆檢測飛機設計的可行性。Michael Jagemann 透露,目前這架飛機除了美國航空幾家公司之外,也受到日本 JAL 航空公司青睞,預計引進 20 架 XB-1。

而在教育領域,Suchit JAIN 也透露目前有超過 3200 個合作夥伴,並且為全球 80 個地區帶來了數位革新,現場找來了SG Robotics 執行長 KYOUNGCHUL KONG,他們使用SOLIDWORK來設計機器腳,讓殘疾人士恢復走路,強調SOLIDWORK讓機器人現在有更好的設計,透過SOLIDWORK平台,可以讓他們為每個單一個客戶進行客製化設計機器腳,讓每個人都可以像是正常人一樣在戶外行走,甚至奔跑。

更聰明的 SOLIDWORK

Sucht JAIN 還宣布,SOLIDWORK 在 2018 年將為客戶帶來以下三個功能上的提升:

  1. 支援Surface dail:搭配 dail 可以讓所有客戶可以用更直覺的方式進行 3D 創作。

  2. 在 SOLIDWORK 當中你可以隨意繪畫、標記重點,系統都可以自動根據你繪製的形體來決定外型,好比說你徒手畫的一個橢圓形的樣子,系統就會根據你的大小,快速轉換成一個橢圓形,然後你可以根據需求來進行細微調整。

3.支援 VR:透過虛擬實境頭戴式裝置,可以仔細檢視實作後產品內外部的樣子與規模,然後再做細部微調。

此外,Suchit JAIN 宣布
目前已經擁有超過 100 萬用戶的 mySolidWorks 服務,使用者不但可以在平台當中反覆的訓練、測試,接下來在操作當中,還有類似3DEXPERIENCE Marketplace一樣,有廠商使用的範例,部分範例還有業者將無私分享他們在設計過程當中解決問題的方式與技巧。


3DEXPERIENCE 延伸至IOT、3D 列印、ARVR

Suchit JAIN 說明3DEXPERIENCE 解決方案IOT、3D 列印、ARVR 等三大領域:


首先在 ARVR 領域,主要著重幫助開發者透過 VR 、AR 測試 3D 模組,透過 meta 頭戴式裝置,可以即時跟客戶查看設計樣本、即時修改、檢視內裝、零部件介紹,甚至可以放大到預計輸出的尺寸,讓客戶仔細查看每一個設計細節,然後做及時修改。

而在 3D 列印領域,正如同 2017 年工研院發表的國內首款大尺寸PBF金屬3D列印設備,此次SOLIDWORK 2018 期間,除了 HP與達梭系統合作推出新的全彩3D列印系統,更有廠商 Desktop Metal,透過一款名為Live Parts的軟體開發工具與GPU加速所帶來的多物理引擎即時自動生成設計,讓機器能在幾分鐘內即可塑造出堅固,輕便的部件,實現CAD設計師的想法能以金屬3D零件的方式呈現,真正拓展用戶需求。

另外還有一家名為Nano Dimension的新創公司,實現用戶可以透過編輯、3D 列印 PCB 電路板,並且可以成功輸出導電與絕緣的材料。

AR/VR 領域方面,除了大家已經熟知的 VR 應用,現場找來一家專精於擴增實境發展的公司 Meta,透過全新開發者套件 Meta 2 Developer kit,企業用戶可以在現實世界當中抓取、點選設計師已經開發好的產品,好比說汽車、摩托車,並且在客戶面前展示,展示的過程中除了可以更換產品顏色、透過選單的方式個別說明每個零部件的功能,甚至透過兩隻手向外拓展,還可以讓產品恢復成實際比例大小,藉此在製造樣本之前,可以進行多次細部產品微調,減少樣本輸出的時間、成本上的浪費,進而降低研發成本、趕進銷售、推動產品開發。

為了有效運作 AR/VR,帶來更細膩的操作體驗,除了現場邀請的微軟所展出的各式 Surface 電腦之外,NVIDIA、AMD 提供的 AR/VR 解決方案,而大會當中,聯想宣布打造的工作站,也是為了迎合研發人員多工的需求。

針對 IoT 領域方面,有鑒於過去多數物聯網產品設計過於複雜、昂貴,而且深具風險,SOLIDWORK 與以色列新創事業Seebo 攜手打造 SOLIDWORK IoT 協作平台,在這個平台當中,Seebo 推出了 SOLIDWORKS用戶插件,將他們現有的3D產品設計轉化為整個物聯網系統的可視化模型,並獲得自動生成的規格、擬真和分析,讓用戶可以在 30 秒內檢測模組當中所需要的元件,降低失敗率、並且透過媒合與比較,打造更經濟、更簡單的物聯網產品。


而在「解決複雜的機電」問題方面,達梭這兩年特別強調所謂的「機電一體化」,今年 SOLIDWORKS Electrical 3D技終於有效結合電子電路和機械團隊之間的同步設計環境,解決用戶在開發 IoT 產品的過程中,需要具備跨學科專業知識的需求。


根據現場的介紹,這個做法主要是將電子電路系統轉移到 SOLIDWORKS 3D CAD 模型當中,讓用戶在開發的過程中,可以使用SOLIDWORKS Electrical高級數據庫技術及其雙向多用戶共同編輯的環境,實時電路工程師和機械工程師可以同時處理同一個開發項目的使用情境。


該解決方案整合了 SOLIDWORKS Electrical Solutions 在電子設計(ECAD)、電路CAD和機械CAD(MCAD)設計人員之間的數據,不但如此,SOLIDWORKS 還進一步整合 CircuitWorks 與 SOLIDWORKS Electrical,讓用戶可以共享、比較、更新和追蹤開發進度,從而快速創建機電模型。如此一來,機械和電路工程師可以密切合作創建複雜的設計,加快產品開發過程,進而節省開發成本,加快產品上市時間。


可以解決的事情還有更多...

其實SOLIDWORKS 不只應用在設計、教育、工業領域,透過 Two Bit Circus執行長Brent Bushnell 的解以及 SOLIDWORKS WORLD 2018 現場的展示,SOLIDWORKS 還被許多廠商用來設計在更多領域,好比說生存遊戲、虛擬實境/擴增實境,或是賽車會場一旁有趣的超級盃遊戲,甚至消防隊員穿的防火衣,以防火衣為例,透過SOLIDWORKS 這個軟體,廠商得以客製化各種尺寸的防火衣,讓身材比較大的消防人員,可以穿上特大號的防護衣。

第二天的主題論壇當中,SOLIDWORKS 跟3DEXPERIENCE 兩大平台,用了許多實際案例來說明 2018 年達梭系統的整體策略,就是讓開發人員輕鬆的實現創意,而從 3DEXPERIENCE 平台在 IOT、3D 列印、ARVR 等三大領域的拓展進度來看,更可以明確感受到整個達梭系統觸角已經拓展得更深、更遠。從各種角度來看,達梭系統的策略,是希望盡量降低產品使用門檻,藉由教育以及培育新創來敲開以「產品體驗需求」為出發的「客製化時代」大門。