動畫愛好者看完正片後,可以多留意一下片尾的名單,了解動畫製作的參與者,也能間接地增加對動畫的理解。為了方便大家入門,今天來簡單介紹一下STAFF們的職責:
以下是《紫羅蘭永恆花園》的部分staff,按照這個順序來介紹吧。
原作、原案
原作者是故事的最初思路的提供者,可以理解為小說、漫畫的原作者,遊戲的開發者,享有著作權。可以是一個人,也可以是一個團隊。
不僅是輕改、漫改會出現“原作”,原創動畫出現“原作”也不要感到奇怪。例如《魔法少女小圓》的原作是Magica Quartet,這其實就是老虛、新房等幾個主創聯合使用的一個筆名。
監督(導演)
動畫製作的最高決策者,從一開始的STAFF選擇,到劇本的確定,再到整個動畫製作過程的管理,導演都起著決定性的作用。所以一部作品的風格、質量,跟導演的水平和投入的精力有很大的關係。
導演負責統籌全局,日常工作就是召開各種會議,關於劇情、人物、背景、音樂、分鏡演出都需要通過開會來傳達。一般情況下,導演會負責第一話的分鏡和演出,其他話的分鏡導演不親自上也會進行檢查。
系列構成
相當於總編劇,負責故事的框架。
腳本
腳本家是每一話的劇情負責者,他們負責把導演和系列構成的思路寫成完整的故事。腳本就相當於動畫的文字版設計圖,其實寫腳本跟寫故事的區別還是很大的,其中的時間、地點、動作、特效之類的都需要清晰明了的標註出來。
分鏡(繪コンテ)
就是負責畫分鏡頭的人。分鏡中要包括鏡號、畫面、內容、時間,以及運鏡的方式等等信息。
演出
相當於某一話的導演,輔助導演,負責某一話的指導工作。一般演出會負責自己這一話的分鏡。演出是個很容易看出差距的職位,畫面是否有感染力、鏡頭語言是否能打動人、人物感情表達是否準確,等等很多方面都取決於演出的好壞。舉例:
音樂
一般交給作曲家或者專業的音樂公司來做,包括BGM、OP、ED等
人物設定
就是設計每個人物的整體形象和細節,同時也得設計出各個角度、各種表情的人臉,方便原畫師照著畫。
美術監督
人物之外的畫面稱為美術,可以簡單理解為背景。美術監督負責美術的設計。
色彩設計
負責確定每個鏡頭的色彩。因為不同時間、不同地點的人物看上去會有略微的區別,色彩設計就是要體現出這些。
道具設計、機械設計、小物件設計
顧名思義,動畫中出現的各種物件的設計。考慮到真實感,又時會找一些專長者來負責。
原畫
原畫師負責按照分鏡的位置和比例畫出關鍵幀。
作畫監督
主要負責修正原畫中錯誤的地方。修正完畢後,原畫師要拿回去照著修改,簡稱“清稿”。
有時候工期緊,人手不夠用,“清稿”工作就不是由原畫師來完成,而是交給“第二原畫”負責,所以如果在動畫片的片尾看到一大堆“第二原畫” ,可能是動畫正面臨著很大壓力的象徵。
動畫
負責補充原畫師所畫的關鍵動作之間的圖像,也就是中間畫,以使畫面看上去更加流暢。
攝影
簡單地說就是把原畫和背景合成到一張圖像上,然後加入後期特效(光線、粒子)。
音響監督
負責管理人物配音、環境音效、背景音樂的插入。
好了,經常見到的差不多就這些,希望能幫到大家。