在今天微軟E3發布會上,正式公佈了《鬼泣5》的最新情報,對於老玩家而言這真的是歡呼雀躍的消息了,《鬼泣5》將會在2019年春發售。
值得注意的是,本作是帶有數字序號的鬼泣5(不是新鬼泣那種外傳)為系列正統續作,自2008年發售鬼泣4之後,苦等10年之久終於有續作的消息。
短髮尼祿,老爺爺但丁
目前情報來看,本作有3位可操作角色:鬼泣4的主角尼祿(奶油)仍然擔任新作主角,手持叛逆大劍的但丁,還有一位擁有斯巴達血統的年輕惡魔獵手,他們將前往Red Grave城中討伐惡魔。
鬼泣5的故事發生在鬼泣4過去很多年之後,Nero比當時要老成許多,偏分髮型變成板寸,長的越來越像維吉爾了。但丁變成了老爺爺,但也能接受,畢竟鬼泣2就是老年但丁,人總會老去。
遊戲採用Capcom內部專有的RE引擎開發,使得遊戲在圖形保真度方面達到了全新的高度,充滿真實感的角色設計,還有令人驚嘆的光照和環境效果。
其製作人Hideaki Itsuno在發布會現場表示,《鬼泣5》是他有史以來製作過的最棒的遊戲。
由於“惡魔之樹”的種子在Red Grave城紮根,新一輪惡魔入侵事件就此展開。這次入侵事件引起了惡魔獵人尼祿的注意,但它已經沒有了惡魔之手,這是他大部分力量的源泉。此外,斯巴達之子但丁的“家庭倫理劇”還在上演,兄弟的墮落和母親被殺的劇情也將繼續產生影響。
《鬼泣5》將於2019年春季發售,目前還未公佈該作其它平台上架的時間。
帶你回顧歷代鬼泣
鬼泣1
於2001年8月23日發行,是鬼泣系列的第一作,誕生初期CAPCOM並沒有抱多大希望,只是一個試驗品,而同期的生化危機系列相當火爆。
遊戲採用黑暗的哥特式風格,大劍雙槍的白髮男主角,加上魔人的形態變化,但仍然能看出有生化危機的影子。
鬼泣2
鬼泣2是“Devil May Cry”系列的第二作。原本是以續作登場的。本作在故事劇情的時間上為初代之後,但丁已經超越父親斯巴達。
在場景方面,黃昏下古鎮的古老,大霧中街道的神秘,夜色下都市的陰森,以及充滿了金屬氣息的工場,和詭異的遺蹟等等,都可以讓玩家體會到全新的感覺。
按照時間發展,鬼泣系列的故事順序是:3、1、4、2,二代主角老年但丁的魔人形態,是歷代最強的。
鬼泣3
名氣最大的一作,也是這一作讓國內熟知了鬼泣這個系列。除了以往的老主角但丁,還加入了其兄長維吉爾(特別版變成可使用角色)髮膠手真的帥!
狂傲不羈的少年但丁,冷酷而追求力量的哥哥,將故事和整個系列推上巔峰,由於人設經典過於深入人心,催生了一批“但丁廚”,也是4代和新鬼泣被噴的直接原因(大家接受不了愣頭青小子和大叔形象的但丁)但要知道,鬼泣第一作主角就是大叔啊…
鬼泣4
革新的一作,鬼泣4最大的變化是:新的主角nero登場,而製作方以“但丁的塑造已經差不多發揮到極限了”為由讓他退居二線。
消息一發布,遊戲圈哀鴻遍野,大家不接受新主角。但有句老話:時間會證明一切,現在來看,鬼泣4的水準相當高,nero完全挑的起大樑,受到現在玩家一致好評。
不理智的粉絲無腦帶節奏,當時戰神4奎爺老了,也是這樣一群人罵聲最大,他們不是真心愛這個遊戲,這是找藉口搞事情罷了。
新鬼泣
由Ninja Theory製作、CAPCOM發行的一款動作冒險類游戲,是有獨立世界觀的外傳作品(你可以理解成平行世界,或者是名字相同的但丁維吉爾,但並非正傳裡那兩個人)
以現在的觀點來看,作品是成功的。天使惡魔的戰鬥系統可玩性很高,性格完全不一樣的但丁,其實很有個性(只是老觀念先入為主)對但丁和維吉爾的羈絆做了全新的解釋:維吉爾一直是紳士般的溫柔好哥哥,但丁做了什麼,為什麼維吉爾會恨他,甚至隕落?
戰斗方面,V哥的招式做了大量修正,更加華麗(三代V哥就那幾招)而新鬼泣V哥的招式,在鬼泣4SE也有很多繼承,這是正傳對新鬼泣的充分肯定。
新鬼泣當時被罵翻,同樣是不理智的粉絲。友醬不由感嘆:幸好鬼泣5消息發布是10年後,不夠死忠的偽粉都已經離去,否則還不知道要被噴成什麼樣子。