一個從者的強弱可以從很多方面來評測,從者的技能就是其中的一項,每個從者的技能都有一定的用處,不過許多從者對比起來的話,就會顯得一些技能毫無用處,本期就來盤點那些比較不實用的技能。

【排名不分先後】

NO.1直感(代表人物亞瑟王、莫德雷德):呆毛王的祖傳直感一直是呆毛的硬傷,雖然十級的產星有15個,但是莫扎特的技能小小的夜曲,一級就能產星20個,滿級50個。這樣對比起來就高下立判,重點是呆毛王這個直感還會遺傳,連小莫都遺傳到這個沒用的技能,本來小莫另外兩個技能都不錯,直感就是一個最大的敗筆。


NO.2健碩(代表人物阿拉什):健碩這個技能本身沒什麼問題,但是持有者是大英雄問題就很大了,出場時間不到五秒的大英雄需要一個加防禦的技能嗎?如果換成紅魔放或者領導力的話,那大英雄估計就要逆天了。


NO.3緋紅的勇者傳說(代表人物S龍娘):需要消耗100%的NP來換取一個隨機的加成,這種效果太不穩定了,而且一般滿NP的話直接選擇開寶具比一個隨機效果要穩定的多,當然這種充滿未知的戰斗方式可能一些大佬會樂在其中,對於那些每一步都要精準計算的鹹魚玩家來說還是沒價值的。


NO.4天下布武(代表人物織田信長):對神性特攻的技能本來是一個非常好用的技能,但是信長作為弓階,所克制的劍階很少有附帶神性的,就算大王有神性那又怎樣,相信小伙伴們不會帶一個四星光炮去打大王吧。


NO.5四夜的終末(代表人物安哥拉曼紐):一個綠魔放技能,而且附有五回合後即死的效果,雖然還帶有毅力狀態,但是這個技能總體來說也太過累贅,小安本身攻擊不高,綠卡也只有兩張,最主要的攻擊方式也是靠寶具的反傷,所以這個技能對於小安的定位並不合適。

據說延遲即死屬於“強化狀態”,所以我方的解除弱體似乎沒什麼作用,而敵方的解除強化會順便把綠魔放也給清理了,所以即死這個狀態小安是吃定了的。