連推兩款日本暢銷第一手游後,Aniplex新作上線三天拿下免費榜首

遊戲葡萄2018-08-23 20:41:32

遊戲葡萄8月23日消息,今日,由Aniplex發行、PlayArt開發的手游《<物語>系列福氣福氣》在開服兩天后拿下了日區iOS免費總榜榜首的位置。

App Store中玩家給這款遊戲打出了4.7分的高分,評價也多為“期待已久”等內容。

(左:雖然還在維護中不能玩,不過歷的聲音太爽快了被驚到了!)

(右:來了啊)

(左:很好呢)

(右:玩得很開心所以給了五星)

該遊戲根據輕小說《物語》系列改編而來,原作者西尾維新,故事講述了一名高中少年阿良良木歷與許多少女遇到民間怪談的故事,小說中不以妖怪奇談為主要故事線索,而是以大量的心理及對話描寫表現少年少女的內心世界,原作者將“物語系列”自評本作為他的自信作,亦稱之為“以很難媒體化為目的而寫的小說” 。此外,原作小說曾被改編為多部同名動畫,IP在日本有較高的人氣。

此次手游是《物語》系列IP在手游市場的初次嘗試。劇情上,玩家一開始會進入“福福神社”,遇到一個大姐(お姉さん),給玩家一枚卡片並要求玩家為城鎮呼喚福氣,而呼喚福氣就需要玩家通過彈開“福氣(ぷく) ”,而“福氣”所在的地方一般是“某個男孩子記憶中的場所”,比如第一節,玩家就探索了“某個男孩子的記憶中出現的”學校。

(圖為開場劇情)

本作遊戲依然是傳統的日式卡牌遊戲,玩家通過特定的卡牌或使用卡牌技能加成自己收集“福氣”(打本)的分數:卡片分為“想繪馬”和“福氣札(ぷく札)”,“想繪馬”可以通過主線以及抽卡獲得,而“福氣札”則只能通過扭蛋池抽取。另外,該遊戲還開放了“戰場原黑儀·一見傾心的私服”等兩個特殊卡池吸引玩家氪金。

具體玩法上,遊戲採取了受眾更廣的三消玩法。玩家需要在扭蛋一樣的界面將同一角色的圖標順次連接使圖標變大,在圖標變大到一定程度後(介紹中以size 10表示),該圖標會自動炸開,玩家獲得大量點數。此外,遊戲中設有fever模式,達到一定combo後進入該模式。該模式下,通過界面中央出現的圖標分數會達到普通模式下的3倍。由於消除有時間限制,所以遊戲設計了使用氪金道具能夠延長時間的機制,同時,氪金道具還具有恢復玩家體力的作用,延長游玩時間。

(打本界面,連接相同圖標即可消除)

值得一提的是,本作遊戲為豎版操作,單手即可完成,更適合通勤的上班族及學生族,使此類人群在地鐵或馬路上也可以自由操作。對於二次元玩家多為較為上班族的日本而言,這樣的設計和簡單的玩法更適用於目標受眾,也有利於人氣提升。

此外,該遊戲發行商Aniplex還發行了日區暢銷榜前2的《Fate/Grand Order》以及《魔法紀錄魔法少女小圓外傳》(該作昨日超過《FGO》登頂暢銷榜),而根據App Annie上的消息,已有玩家在該遊戲中氪金,遊戲銷售狀況良好。