一加9R發布於20號凌晨,因為預算不多、又挺挑的,所以當晚第一時間就搶了這部手機,畢竟一加手機品質還是有保證的。

一加官方對一加9R手機的定位不是「遊戲手機」,而是打遊戲很牛的品質旗艦。一加9R是一個造型「正常」的遊戲手機——它沒有遊戲手機的「中二」設計風格,但卻擁有遊戲手機的沉浸式體驗優勢,這是一加9R大部分人都知道的核心賣點。


個人上手初步體驗了一下,遊戲方面確實有幾個地方感知明顯,其一是4D震感,在王者榮耀殺人數不同、吃雞的時候都有不同的震動反饋,而且震感優化的很逼真;其二是軟體層面的一些遊戲戰報、總結,挺有趣。

最後是「五指操縱、同時支持240Hz採樣率」,對於部分高端玩家來說必定有巨大提升,但小編這種二指菜鳥體驗到並不太明顯。


但小編想吹一吹的是一加9R的質感,這個聽起來像玄學的東西——在3000元檔,一加9R的質感或許無人能出其右。


眾所周知,旗艦手機在品質上都有很高的標準,但在3000元檔的中高端市場,大家殺瘋了般狂堆硬體,以便取得宣傳意義上的參數領先,不過限於成本因素,在品質上就無法再多考慮。

而且消費者也會有一個普遍存在的感受:已經給了我媲美旗艦的硬體,還有一兩千元的價格優勢,再講品質是不是有點不切實際、得寸進尺?


一加9R某種程度滿足了消費者這種貪心。3000元檔可以講配置,也有品質和體驗。特別是品質方面,應該有不弱於旗艦手機的高標準。黑色版本高霧度AG磨砂玻璃比小米、一加自己家的高端產品還要細膩,小編手裡這台藍色版本使用了漫反射紋理,亮面也不沾指紋,握持感很舒適。


並且一加9R也附贈了2年質保,手機使用年限增多的時候肯定會更安心。

再說體驗,手機硬體的高配說到底是為體驗服務的,在旗艦手機中可以同時都講,但在3000元檔只能顧此失彼。一加9R使用高端旗艦手機中經常驗證性能表現的遊戲體驗來做突破口,除過驍龍870、最大X軸振動馬達、4D立體震感調教、雙揚聲器設計等外,單就120幀高幀遊戲內容體驗就達十多款。要論遊戲體驗,甚至比一些電競手機還要全面,軟硬兼施。


從品牌角度來說,一加手機是從高端陣營俯衝降維進行中高端產品布局,生來就帶有高端品質和高端體驗保證。競品品牌大多都是從低端向高端走,以前的經驗並不適用於更高消費市場,所以相應產品都存在先天性的品質和體驗不足

但線上真的很難感受到這個玄而又玄的東西,所以建議大家去線下蘇寧、京東、順電等去體驗一下,相信你一定也會認同小編的話。